Langkau ke kandungan

Permainan TinyFingers

Permainan ringkas. Penemuan besar.

Dua puluh permainan percuma untuk mencipta, berimaginasi dan meneroka.
Pilih pengembaraan ringkas untuk diterokai bersama.

Permainan TinyFingers dengan huruf berwarna-warni, roket dan percikan cahaya

TinyFingers yang asal

Tekan apa-apa kekunci. Lihat keajaibannya.

Taman permainan papan kekunci yang memulakan segalanya. Huruf, bentuk dan bunyi dengan setiap sentuhan.

Main TinyFingers

Lebih banyak untuk diterokai

20 permainan · Tidak perlu akaun

Melukis & imaginasiUmur 2–7 tahun, bermain bersama

Scribumi

Satu contengan. Seorang kawan baharu.

Terokai permainan
Muzik & bunyiUmur 2–6 tahun

Xilofon Pertamaku

Lapan not. Melodi ciptaan sendiri.

Terokai permainan
Cak cak & meneroka18 bulan–3 tahun, bermain bersama

Rumah Cak Cak

Buka tingkap. Ada kawan menyapa.

Terokai permainan
Warna & pengelasanDari umur 2 tahun, bermain bersama

Bakul Warna

Cari bakul untuk setiap warna.

Terokai permainan
Menggayakan & main olok-olokUmur 2–6 tahun, bermain bersama

Salun Si Gebu

Kawan berbulu. Gaya ciptaan anda.

Terokai permainan
Gambar & padananUmur 3–6 tahun

Kad Ingatan Pertamaku

Cari dua gambar yang sama.

Terokai permainan
Haiwan & bunyiUmur 2–5 tahun, bermain bersama

Bunyi Haiwan

Setiap haiwan ada bunyinya sendiri.

Terokai permainan
Membina & menerokaUmur 3–7 tahun, bermain bersama

Litar Guli

Bina laluan. Lihat apa yang berlaku.

Terokai permainan
Memasak & main olok-olokUmur 2–6 tahun, bermain bersama

Jamuan Beruang

Resipi ringkas. Senyuman lebar si beruang.

Terokai permainan
Gambar & susun suaiUmur 3–6 tahun, bermain bersama

Susun Suai Gambar Pertamaku

Cantumkan kepingan, muncul satu gambar.

Terokai permainan
Muzik & kreativitiUmur 2–7 tahun, bermain bersama

Orkestra Haiwan

Kumpulan muzik haiwan, anda pengarahnya.

Terokai permainan
Bentuk & padananUmur 2–5 tahun, bermain bersama

Kotak Bentuk

Ada tempat untuk setiap bentuk.

Terokai permainan
Melukis & menerokaUmur 2–6 tahun, bermain bersama

Lukisan Cermin

Satu lakaran. Dua hasil yang menawan.

Terokai permainan
Gambar & siluetUmur 2–5 tahun, bermain bersama

Padanan Bayang

Satu bayang. Kawan yang dikenali.

Terokai permainan
Pola & berfikirUmur 3–6 tahun, bermain bersama

Kereta Api Pola

Kenal pasti pola. Lengkapkan kereta api.

Terokai permainan
Nombor & mengiraUmur 3–5 tahun

Jom Kira Epal

Bawa epal untuk perkelahan si Rubah.

Terokai permainan
Saiz & susunanUmur 2–5 tahun, bermain bersama

Kecil ke Besar

Susun benda, daripada kecil kepada besar.

Terokai permainan
Bentuk & membinaUmur 4–7 tahun, bermain bersama

Tangram Kanak-kanak

Cantumkan bentuk menjadi satu gambar.

Terokai permainan
Merancang & menerokaUmur 5–7 tahun, bermain bersama

Jom Belajar Kod

Susun anak panah. Cari jalan pulang.

Terokai permainan
Muzik & ingatanUmur 4–7 tahun, bermain bersama

Gema Loceng

Dengar melodi. Kini giliran anda.

Terokai permainan

Pilih permainan untuk anak anda

Mulakan dengan sesuatu yang menarik minat anak: watak lucu, bunyi, gambar untuk dilukis atau teka-teki ringkas untuk diselesaikan. Umur yang ditunjukkan sekadar panduan. Anda boleh mencuba tahap lebih mudah atau menambah sedikit cabaran sambil bermain bersama.

Untuk menghidupkan idea

Cipta kawan baharu dalam Scribumi, reka gaya gebu dalam Salun Si Gebu, atau sediakan resipi olok-olok dalam Jamuan Beruang. Anak bebas meneroka dalam permainan ini: tiada gambar yang mesti betul, markah atau resipi yang perlu disiapkan.

Untuk konsert kecil

Kumpulkan pemuzik dalam Orkestra Haiwan. Untuk permainan mendengar dan mengingat, cuba Gema Loceng: lihat dan dengar urutan pendek, kemudian mainkan semula mengikut rentak sendiri. Urutan visual juga berfungsi tanpa bunyi.

Untuk mencuba idea dan melihat hasilnya

Ubah litar ringkas dalam Litar Guli, atau pilih anak panah dan lihat kawan mengikutinya dalam Jom Belajar Kod. Anak yang lebih besar boleh membina gambar dalam Tangram Kanak-kanak atau melengkapkan pola berulang dalam Kereta Api Pola.

Untuk saling menyapa

Rumah Cak Cak mempunyai tingkap besar dan kejutan mesra untuk ditemui bersama orang dewasa. Saling menyapa, bergilir-gilir dan ikut minat anak. Ini aktiviti bersama, bukan pelajaran untuk anak belajar bersendirian.

Untuk mencipta muzik

Xilofon Pertamaku ialah alat muzik dalam talian dengan lapan palang berwarna. Ketik satu not berulang kali, luncurkan jari merentasi palang atau bergilir-gilir mencipta lagu ringkas. Tiada urutan yang mesti betul, jadi ini tempat yang santai untuk mula bermain sesuka hati.

Untuk memadankan warna

Dalam Bakul Warna, anak memilih bakul yang sepadan dengan objek. Dua warna memudahkan pilihan; tiga atau empat menambah kemungkinan. Satu ketikan sudah cukup untuk menghantar objek ke bakulnya.

Untuk menerokai bentuk

Dalam Kotak Bentuk, satu kepingan menunggu ruang padanannya pada papan kecil. Ketik ruang atau seret kepingan ke tempatnya. Mulakan dengan bulatan, segi empat sama dan segi tiga. Pilih dua bentuk untuk pilihan lebih mudah, atau empat untuk menambah separuh bulatan.

Untuk mengira bersama

Jom Kira Epal menukarkan nombor kepada epal di atas pinggan. Kira setiap epal apabila ditambah, kemudian kongsi hidangan dengan Rubah. Tahap pertama menunjukkan ruang untuk diisi bagi bilangan sehingga tiga; tahap seterusnya menawarkan bilangan lebih besar dengan petunjuk yang semakin sedikit.

Untuk mencari gambar sepadan

Kad Ingatan Pertamaku bermula dengan tiga pasangan dan pandangan ringkas pada gambar. Pilih dua pasangan untuk papan lebih kecil, atau cuba empat pasangan dan matikan pratonton apabila anak mahu lebih banyak yang perlu diingati.

Untuk mengenali garis luar

Padanan Bayang mengembalikan gambar kepada siluetnya. Mulakan dengan tiga pilihan; padankan dengan mengetik atau mengalihkan gambar, kemudian lihat koleksi dipenuhi warna.

Untuk mencantumkan gambar

Susun Suai Gambar Pertamaku bermula dengan empat kepingan ilustrasi asli. Pilih kepingan dan tempatnya, atau seret ke kedudukan. Permainan dua dan enam kepingan menawarkan cabaran mencantum gambar yang lebih kecil atau lebih besar.

Untuk membandingkan saiz

Dalam Kecil ke Besar, objek menaiki kereta api daripada paling kecil kepada paling besar. Permainan bermula dengan tiga saiz; pilih dua atau empat dalam Parents. Objek kecil masih mempunyai kawasan sentuhan yang luas.

Untuk mendengar dan meneroka

Bunyi Haiwan bermula dengan penerokaan bebas: sentuh haiwan untuk mendengar rakaman bunyi sebenarnya. Ibu bapa boleh memilih permainan dengar dan cari dengan dua atau tiga haiwan. Terokai secara visual apabila bunyi dimatikan.

Untuk mencipta hasil sendiri

Lukisan Cermin memantulkan setiap lakaran. Ketik untuk sepasang titik, lukis dengan jari atau tetikus, atau gunakan papan kekunci untuk meletakkan cap bercermin. Lukisan kekal apabila anda menjeda permainan atau memusingkan skrin; tiada gambar yang mesti betul.

Untuk anak yang hanya mahu menekan kekunci atau menyentuh skrin dan melihat hasilnya, mulakan dengan permainan papan kekunci TinyFingers yang asal. Setiap tindakan menghidupkan huruf, bentuk dan bunyi.

Beberapa perkara sebelum mula bermain

Permainan percuma, terus dalam pelayar

Pilih permainan, buka halamannya dan pilih “Main sekarang”. Tiada apa-apa untuk dipasang dan tiada akaun perlu dicipta. Setiap halaman permainan menerangkan kawalan sebelum anda bermula.

Pada komputer, tablet atau telefon

Main dengan papan kekunci atau tetikus pada komputer, atau ketik permainan pada skrin sentuh. Permainan menyesuaikan diri dengan skrin yang tersedia; tablet memberikan tangan kecil lebih banyak ruang untuk memilih bakul atau membalikkan kad.

Tetapan mudah untuk ibu bapa

Semasa bermain, klik atau sentuh dan tahan “Parents” selama dua saat, atau taip parent pada papan kekunci. Laraskan bunyi, latar belakang dan pergerakan di situ. Permainan padanan, pengelasan dan teka-teki mempunyai tahap; Bunyi Haiwan mempunyai mod penerokaan dan mendengar. Permainan kreatif kekal terbuka, tanpa markah atau pemasa yang perlu dikejar. Teka-teki dan cabaran baharu bermula pada tahap pertengahan; Parents membolehkan anda memilih versi yang lebih mudah atau lebih sukar.

Terokai bersama mengikut rentak anak. Bergilir-gilir, cuba permainan lain atau berhenti apabila sedia.