Langkau ke kandungan

Laluan & perancangan

Jom Belajar Kod

Beberapa anak panah untuk perjalanan pulang. Rancang laluan, lihat Rubah berjalan dan ubah satu langkah untuk mencuba semula.

Main sekarang

Permainan ini dibuka dalam bahasa Inggeris.

Beberapa anak panahRancang dahulu. Ikuti perjalanan atau gerak selangkah demi selangkah.
Ubah satu langkahAnak panah lain kekal di tempatnya.
Tiga perjalanan ringkasEnam taman setiap tahap. Tiga perjalanan setiap pusingan.

Cara bermain

  1. Cari Rubah dan rumah kecil. Sentuh anak panah besar untuk menyusun rancangan.
  2. Sentuh segi tiga hijau untuk memulakan perjalanan, atau One step untuk mengikut satu arahan sahaja. Tekan One step sekali lagi apabila sedia; segi tiga menyambung perjalanan dari situ. Perjalanan tamat apabila sampai di rumah; jika ada bunga, kunjungi bunga itu dahulu.
  3. Jika Rubah berhenti sebelum sampai di rumah, sentuh anak panah dalam rancangan dan pilih arah lain. Anda boleh menambah anak panah atau membuang satu dengan butang padam anak panah. Apabila rancangan penuh, pilih anak panah bernombor sebelum menukarnya.

Bermain dengan papan kekunci? Kekunci anak panah menambah atau menukar arah. Tekan nombor untuk memilih kedudukan dalam rancangan, kemudian kekunci anak panah untuk menukarnya. Tab mencapai setiap butang; Enter atau Space mengaktifkan butang yang difokuskan. Apabila taman difokuskan, Enter memulakan atau menghentikan perjalanan. N bergerak satu langkah. Backspace membuang anak panah yang dipilih (atau anak panah terakhir apabila rancangan penuh), Escape menghentikan perjalanan, dan H menunjukkan petunjuk.

Langkah kecil, pilihan sendiri

Anak panah sentiasa bermaksud atas, bawah, kiri dan kanan pada skrin. Arahnya tidak berubah apabila Rubah berpusing. Anak panah yang diserlahkan menunjukkan langkah yang sedang diikuti oleh Rubah. Belukar dan kolam kekal di tempatnya semasa anak merancang.

Langkah keluar dari laluan hanya menghentikan perjalanan. Penanda bernombor yang ringkas menunjukkan langkah yang terkena belukar, kolam atau tepi laluan. Seluruh rancangan anak dikekalkan dan anak boleh menukar satu anak panah sahaja. Sentuh Rubah untuk mendapatkan petunjuk: arah cadangan dan destinasi seterusnya diberi garis luar, tetapi anak masih memilih setiap langkah.

Sesuaikan dengan anak anda

Kunjungan pertama bermula dengan Little detours, tahap pertengahan. Dalam Parents, pilih Small paths untuk rancangan yang lebih pendek, atau Visit a flower untuk singgah sebelum pulang. Terdapat enam taman pada setiap tahap, dimainkan tiga taman pada satu-satu pusingan. Bermain semula membawa anda ke tiga taman yang lain sebelum taman pertama berulang. Tahap kekal sama sepanjang permainan; menukarnya memulakan pusingan baharu dan pilihan diingati untuk kunjungan seterusnya.

Cuba sebut rancangan ringkas bersama sebelum bermula: “atas, atas, kanan.” Biarkan anak melihat hasilnya dan menentukan perubahan. Tidak perlu berjaya pada cubaan pertama. One step membolehkan anda menjangka setiap gerakan bersama dan memilih bila mahu menyambung. Segi empat hijau menghentikan perjalanan di kedudukan Rubah; Play atau One step menyambungnya. Menukar atau membuang anak panah mengembalikan Rubah ke permulaan sambil mengekalkan arahan lain.

Semasa bermain, klik atau sentuh dan tahan “Parents” selama dua saat, atau taip parent. Anda boleh menukar tahap, bunyi, latar belakang dan pergerakan, atau mematikan petunjuk lembut yang muncul selepas seketika tidak aktif. Permainan juga berfungsi tanpa bunyi.

Julat umur sekadar panduan. Berhenti apabila mahu. Gambar sesi menunjukkan taman semasa dan kedudukan sebenar Rubah; perjalanan hanya dikira selesai apabila Rubah sampai di rumah, selepas mengunjungi bunga jika ada.

Satu lagi penemuan

Semua permainan →