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Spiele von TinyFingers

Kleine Spiele. Große Entdeckungen.

Zwanzig kostenlose Spiele zum Gestalten, Fantasieren und Entdecken.
Wählen Sie ein Abenteuer, das Sie gemeinsam erkunden möchten.

TinyFingers-Spiel mit bunten Buchstaben, einer Rakete und Leuchteffekten

Das ursprüngliche TinyFingers

Jede Taste bringt ein bisschen Magie.

Der Tastaturspielplatz, mit dem alles begann. Jede Berührung lässt Buchstaben, Formen und Klänge entstehen.

TinyFingers spielen

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20 Spiele · Kein Konto erforderlich

Malen & Fantasie2–7 Jahre, gemeinsam spielen

Scribumi

Eine Kritzelei wird zum neuen Freund.

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Musik & Klänge2–6 Jahre

Mein erstes Xylophon

Acht Töne für die eigene Melodie.

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Kuckuck & Entdecken18 Monate–3 Jahre, gemeinsam spielen

Kuckuck-Haus

Ein Fenster geht auf. Ein Freund sagt Hallo.

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Farben & SortierenAb 2 Jahren, gemeinsam spielen

Farbenkörbe

Für jede Farbe den richtigen Platz finden.

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Frisieren & Rollenspiel2–6 Jahre, gemeinsam spielen

Teddy-Friseursalon

Ein flauschiger Freund. Eine Frisur nach Lust und Laune.

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Bilder & Zuordnen3–6 Jahre

Mein erstes Memo-Spiel

Zwei gleiche Freunde finden.

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Tiere & Stimmen2–5 Jahre, gemeinsam spielen

Tierstimmen

Jedes Tier hat seine eigene Stimme.

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Bauen & Entdecken3–7 Jahre, gemeinsam spielen

Murmelbahn

Eine Bahn bauen und schauen, was passiert.

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Kochen & Rollenspiel2–6 Jahre, gemeinsam spielen

Teddy-Festmahl

Neue Rezepte. Strahlende Teddys.

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Bilder & Puzzles3–6 Jahre, gemeinsam spielen

Mein erstes Puzzle

Teil für Teil entsteht ein Bild.

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Musik & Gestalten2–7 Jahre, gemeinsam spielen

Tierorchester

Ein Orchester unter Ihrer Leitung.

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Formen & Zuordnen2–5 Jahre, gemeinsam spielen

Formenkiste

Für jede Form der richtige Platz.

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Malen & Entdecken2–6 Jahre, gemeinsam spielen

Spiegelbilder malen

Ein Strich. Zwei kleine Wunder.

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Bilder & Umrisse2–5 Jahre, gemeinsam spielen

Schatten zuordnen

Ein Umriss. Ein vertrauter Freund.

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Muster & Knobeln3–6 Jahre, gemeinsam spielen

Musterzug

Das Muster erkennen. Den Zug beladen.

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Zahlen & Zählen3–5 Jahre

Zählpicknick

Ein Apfelpicknick für den Fuchs.

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Größen & Ordnen2–5 Jahre, gemeinsam spielen

Von klein nach groß

Stück für Stück von klein nach groß.

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Formen & Bauen4–7 Jahre, gemeinsam spielen

Tangram für Kinder

Aus Formen entsteht ein ganzes Bild.

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Planen & Entdecken5–7 Jahre, gemeinsam spielen

Erste Programmierschritte

Ein paar Pfeile weisen den Weg nach Hause.

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Musik & Gedächtnis4–7 Jahre, gemeinsam spielen

Glockenecho

Eine Melodie hören und selbst nachspielen.

Spiel entdecken

Das passende Spiel für Ihr Kind finden

Beginnen Sie mit etwas, das Ihr Kind neugierig macht: eine lustige Figur, ein Klang, ein eigenes Bild oder ein Puzzle. Die Altersangaben dienen zur Orientierung. Beim gemeinsamen Spielen können Sie eine einfachere Stufe ausprobieren oder die Herausforderung etwas erhöhen.

Eine Idee lebendig werden lassen

Erschaffen Sie einen neuen Freund in Scribumi, gestalten Sie eine flauschige Frisur im Teddy-Friseursalon oder erfinden Sie ein Rezept für das Teddy-Festmahl. Diese Spiele lassen Raum zum freien Gestalten: Es gibt kein richtiges Bild, keine Punktzahl und kein Rezept, das fertig werden muss.

Ein Konzert gestalten

Bringen Sie im Tierorchester Musiker zusammen. Zum Zuhören und Merken eignet sich Glockenecho: Eine kurze Folge anschauen und anhören, dann im eigenen Tempo nachspielen. Die sichtbare Folge funktioniert auch ohne Ton.

Etwas ausprobieren und die Wirkung entdecken

Verändern Sie die Bahn im Spiel Murmelbahn oder wählen Sie bei Erste Programmierschritte Pfeile und beobachten Sie, wie ein Freund ihnen folgt. Ältere Kinder können bei Tangram für Kinder eine Figur legen oder im Musterzug ein wiederkehrendes Muster ergänzen.

Gemeinsam Hallo sagen

Das Kuckuck-Haus hat große Fenster und freundliche Überraschungen, die sich zusammen mit einem Erwachsenen entdecken lassen. Begrüßen Sie die Freunde, wechseln Sie sich ab und folgen Sie dem Interesse Ihres Kindes. Es ist eine gemeinsame Aktivität, keine selbstständige Lernlektion.

Musik machen

Mein erstes Xylophon ist ein Online-Instrument mit acht bunten Klangstäben. Wiederholen Sie einen Ton, gleiten Sie über die Klangstäbe oder erfinden Sie abwechselnd eine kurze Melodie. Es gibt keine richtige Tonfolge. So kann Ihr Kind entspannt ins freie Spielen einsteigen.

Farben zuordnen

Im Spiel Farbenkörbe wählt Ihr Kind einen Korb, der farblich zum Gegenstand passt. Zwei Farben halten die Auswahl überschaubar; drei oder vier bieten mehr Möglichkeiten. Ein Tippen genügt, damit der Gegenstand in seinen Korb wandert.

Formen entdecken

In der Formenkiste wartet ein Teil auf seinen passenden Platz im Brett. Tippen Sie auf den Platz oder ziehen Sie das Teil dorthin. Beginnen Sie mit Kreis, Quadrat und Dreieck. Zwei Formen vereinfachen die Auswahl; bei vier kommt ein Halbkreis dazu.

Gemeinsam zählen

Das Zählpicknick macht aus einer Zahl Äpfel auf einem Teller. Zählen Sie jeden Apfel beim Hinzufügen und teilen Sie anschließend das Essen mit dem Fuchs. Die erste Stufe zeigt freie Plätze für Mengen bis drei; spätere Stufen bieten größere Mengen und weniger Hinweise.

Gleiche Bilder finden

Mein erstes Memo-Spiel beginnt mit drei Paaren und einem kurzen Blick auf die Bilder. Wählen Sie zwei Paare für ein kleineres Spielfeld oder probieren Sie vier Paare ohne Vorschau, wenn Ihr Kind sich mehr merken möchte.

Vertraute Umrisse erkennen

Beim Spiel Schatten zuordnen findet ein Bild zu seinem Schatten. Beginnen Sie mit drei Möglichkeiten. Tippen oder ziehen Sie das Bild zum passenden Umriss und beobachten Sie, wie die Sammlung Farbe bekommt.

Ein Bild zusammensetzen

Mein erstes Puzzle beginnt mit vier Teilen einer eigens gestalteten Illustration. Wählen Sie ein Teil und seinen Platz oder ziehen Sie es dorthin. Puzzles mit zwei oder sechs Teilen bieten eine einfachere oder größere Aufgabe beim Zusammensetzen.

Größen vergleichen

Im Spiel Von klein nach groß steigen Gegenstände von klein nach groß in einen Zug. Das Spiel beginnt mit drei Größen; in „Parents“ wählen Sie zwei oder vier. Auch ein kleiner Gegenstand hat eine großzügige Berührungsfläche.

Zuhören und entdecken

Das Spiel Tierstimmen beginnt mit freiem Entdecken: Berühren Sie ein Tier, um seine echte aufgenommene Stimme zu hören. Eltern können optional ein Hör- und Suchspiel mit zwei oder drei Tieren wählen. Ohne Ton lassen sich die Bilder erkunden.

Etwas Eigenes gestalten

Beim Spiel Spiegelbilder malen wird jeder Strich gespiegelt. Ein Tippen setzt zwei Punkte. Malen Sie mit Finger oder Maus oder setzen Sie mit der Tastatur gespiegelte Stempel. Das Bild bleibt beim Pausieren oder Drehen des Bildschirms erhalten. Es gibt kein Bild, das richtig werden muss.

Möchte Ihr Kind einfach Tasten drücken oder den Bildschirm berühren und schauen, was passiert, beginnen Sie mit dem ursprünglichen TinyFingers-Tastaturspiel. Jede Eingabe erweckt Buchstaben, Formen und Klänge zum Leben.

Gut zu wissen, bevor es losgeht

Kostenlose Spiele direkt im Browser

Wählen Sie ein Spiel, öffnen Sie seine Seite und wählen Sie „Jetzt spielen“. Es muss nichts installiert und kein Konto erstellt werden. Jede Spielseite erklärt vor dem Start die Bedienung.

Am Computer, Tablet oder Handy

Spielen Sie am Computer mit Tastatur oder Maus oder berühren Sie das Spiel auf einem Touchscreen. Die Spiele passen sich dem verfügbaren Bildschirm an. Auf einem Tablet haben Kinderhände mehr Platz, um einen Korb auszuwählen oder eine Karte umzudrehen.

Einfache Einstellungen für Eltern

Halten Sie während des Spiels „Parents“ mit Maus oder Finger zwei Sekunden lang gedrückt oder tippen Sie parent auf der Tastatur. Dort passen Sie Ton, Hintergrund und Bewegung an. Zuordnungs-, Sortier- und Puzzlespiele haben verschiedene Stufen; das Spiel „Tierstimmen“ bietet Entdeckungs- und Hörmodi. Kreative Spiele bleiben offen, ohne Punktzahl oder Zeitlimit. Neue Puzzles und Aufgaben beginnen auf der mittleren Stufe. In „Parents“ können Sie eine einfachere oder schwierigere Variante wählen.

Entdecken Sie gemeinsam im Tempo Ihres Kindes. Wechseln Sie sich ab, probieren Sie ein anderes Spiel aus oder hören Sie auf, wann es für Sie passt.