Przejdź do treści

Kształty i układanie

Tangram dla najmłodszych

Ułóż sześć obrazków lub stwórz własny. Zamień proste kształty w coś nowego.

Zagraj teraz

Ta gra jest dostępna w języku angielskim.

Sześć obrazkówZacznij od czterech kształtów, po jednym obrazku.
Dotknij lub przesuńWybierz kształt, a potem jego miejsce.
Stwórz coś własnegoPusta plansza i pięć kształtów do zabawy.

Jak grać

  1. Wybierz luźny kształt, a potem dotknij jego miejsca wewnątrz sylwetki. Można też przeciągać.
  2. Jeśli krawędzie są zwrócone w złą stronę, dotknij zakrzywionej strzałki, aby obrócić element o ćwierć obrotu. Każdy poziom zaczyna się z jednym obróconym elementem.
  3. Połącz kształty, aby zbudować domek, żaglówkę, rybę, latawiec, ptaka lub motyla. Każdy ukończony obrazek zyskuje drobny szczegół. Elementy pozostają tam, gdzie je umieścisz.

Gracie na klawiaturze? Zaznacz kształt strzałkami, a potem naciśnij Enter lub spację. Ponownie użyj strzałek, aby wybrać miejsce, i Enter lub spacji, aby umieścić element. R obraca wybrany kształt, a Escape anuluje wybór. Cyfry na kształtach i miejscach działają jako skróty.

Z kształtów powstaje obrazek

Trójkąt może stać się dachem lub częścią żagla. Patrzcie na krawędzie i rogi: puste miejsca mają jednakowy kolor, więc nigdy nie zdradza on odpowiedzi. Kształty o dokładnie takim samym konturze można zamieniać miejscami.

Dotknij oka, aby na chwilę wyraźniej zobaczyć kontury. Spójrz ponownie z wybranym kształtem, aby uzyskać dodatkową wskazówkę. Podpowiedź nigdy nie umieszcza ani nie obraca elementu za dziecko. Kształt wypróbowany w innym miejscu pozostaje dostępny — bez brzęczyka, limitu czasu i kary.

Dopasuj zabawę do swojego dziecka

Pierwsza gra ma cztery kształty. W panelu Parents pozostaw tryb Pictures i wybierz trzy elementy, aby skrócić układanie, lub pięć, aby było więcej do połączenia. Zasada obracania się nie zmienia. Zmiana poziomu rozpoczyna układanie nowej figury i zostaje zapamiętana.

Ta gra dla najmłodszych korzysta z oryginalnych figur podzielonych na trzy, cztery lub pięć elementów. Jest inspirowana tangramem, ale nie używa tradycyjnego zestawu siedmiu części. Zagraj ponownie, aby odkryć kolejny obrazek. Zobaczysz wszystkie sześć, zanim zestaw się powtórzy.

Własny obrazek

W panelu Parents wybierz Make your own, aby otrzymać pustą planszę i pięć kształtów. Przesuń kształt na planszę lub wybierz go i dotknij miejsca. Przesuwaj, nakładaj i obracaj kształty, jak chcesz. Undo cofa ostatnią zmianę, a Put back odkłada wybrany kształt na tackę. Nie ma jednej poprawnej odpowiedzi ani automatycznego końca.

Na klawiaturze wybierz kształt klawiszami 1–5, przesuwaj go strzałkami, połóż klawiszem Enter i obracaj klawiszem R. Z cofa zmianę, a Delete odkłada kształt. W panelu Parents lub na ekranie End zapisz swój obrazek jako PNG z podpisem TinyFingers. Nic nie jest wysyłane. Przełączanie zabaw zachowuje oba obrazki podczas tej gry; Start again rozpoczyna od nowa.

Spróbujcie wspólnie obrócić element i zauważyć, co się zmieniło. Nie trzeba kończyć: obrazek z sesji pokazuje faktycznie umieszczone elementy.

Podczas gry przytrzymaj myszą lub palcem “Parents” przez dwie sekundy albo wpisz parent. Zmień poziom, dźwięk, tło lub animacje albo wyłącz delikatną podpowiedź podczas bezczynności. Przedziały wiekowe są orientacyjne; bawcie się razem bez pośpiechu.

Kolejne odkrycie

Wszystkie gry →