Rytmy i myślenie
Pociąg z rytmami
Jabłko, jabłko, gruszka… co będzie dalej? Załaduj trzy pociągi lub ułóż własny powtarzający się rytm.
Zagraj terazTa gra jest dostępna w języku angielskim.
Jak grać
- Przyjrzyj się grupie obrazków na bilecie. Powtarza się ona w kolejnych wagonach.
- Znajdź pusty wagon ze strzałką nad nim. Dotknij pasującego przedmiotu lub przenieś go do wagonu.
- Uzupełnij dwa miejsca i zobacz, jak cały pociąg rusza. Trzy pociągi tworzą jedną rundę.
Gracie na klawiaturze? Naciśnij cyfrę pod przedmiotem lub wybierz go strzałkami i umieść klawiszem Enter albo spacją. Tab pozwala też przejść do biletu i oznaczonego wagonu, jeśli potrzebujecie podpowiedzi.
Jabłko, jabłko, gruszka…
Dwa jabłka i gruszka, a potem znów dwa jabłka i gruszka. Inne pociągi przewożą powtarzające się grupy kwiatów, liści lub kształtów z nocnego nieba. Bilet zawsze pokazuje całą grupę, więc łatwo zobaczyć rytm do kontynuowania.
Przedmioty pozostają na swoich miejscach, gdy dziecko wybiera. Inny wybór pozostawia pociąg gotowy na kolejną próbę; nic nie znika i nie ma limitu czasu. Dotknij biletu lub lokomotywy, aby prześledzić kolejne grupy w pociągu, z delikatnym dźwiękiem przy każdym już załadowanym przedmiocie. Pusty wagon milczy. Dotknij oznaczonego miejsca, aby zobaczyć krótką podpowiedź. Każdy nowy gest przerywa pokaz; dziecko nadal samo umieszcza każdy przedmiot.
Dopasuj zabawę do swojego dziecka
Pierwsza gra zaczyna się w trybie Repeating groups, w którym powtarzają się grupy trzech obrazków, takie jak jabłko–jabłko–gruszka, kwiatek–liść–liść lub gwiazda–księżyc–chmura. W panelu Parents wybierz Alternating pairs, aby uzyskać prostszy rytm naprzemienny. Tryb Missing pieces zmienia położenie pustych miejsc wewnątrz pociągu, zachęcając do patrzenia w obie strony. Każde brakujące miejsce ma widoczny odpowiednik w powtarzającej się grupie. Zmiana poziomu rozpoczyna nową rundę, a wybór zostaje zapamiętany.
Aby bawić się swobodnie, wybierz Make a pattern w panelu Parents. Wybierz grupę dwóch lub trzech przedmiotów oraz zestaw owoców, przedmiotów z ogrodu lub kształtów z nocnego nieba. Dotknij miejsca na bilecie albo w pociągu, a potem przedmiotu; można też przenieść przedmiot bezpośrednio na wybrane miejsce. Zmiana jednego miejsca zmienia wszystkie powtórzenia. Dotknij lokomotywy, aby wysłać pociąg w drogę i sprowadzić go z powrotem. Nie ma złych odpowiedzi ani punktów, a przełączanie między dwiema zabawami zachowuje oba pociągi podczas wizyty.
Wypowiadajcie wspólnie nazwy obrazków w grupie, wskazując kolejne wagony, a potem pozwól dziecku wybrać następny przedmiot. W rozpoznawaniu pomagają zarówno kolor, jak i kształt. Wszystko działa bez dźwięku.
Podczas gry przytrzymaj myszą lub palcem “Parents” przez dwie sekundy albo wpisz parent. Możesz zmienić poziom, dźwięk, tło i animacje lub wyłączyć delikatną podpowiedź pojawiającą się po chwili bezczynności.
Podany wiek jest orientacyjny. Możecie skończyć w dowolnej chwili. Obrazek z sesji pokazuje obejrzane pociągi i faktycznie umieszczone przedmioty, także wagony, które nadal czekają puste.