Przejdź do treści

Ścieżki i planowanie

Zaprogramuj spacer

Kilka strzałek i droga do domu. Zaplanuj trasę, obserwuj spacer liska i zmień jeden krok, aby spróbować ponownie.

Zagraj teraz

Ta gra jest dostępna w języku angielskim.

Kilka strzałekNajpierw ułóż plan. Potem przejdź całą trasę lub krok po kroku.
Zmień jeden krokPozostałe strzałki zostają na miejscu.
Trzy małe wyprawySześć ogrodów na poziom. Trzy spacery w rundzie.

Jak grać

  1. Znajdź liska i domek. Dotykaj dużych strzałek, aby ułożyć plan.
  2. Dotknij zielonego trójkąta, aby rozpocząć spacer, lub One step, aby wykonać tylko jedną instrukcję. Naciśnij One step ponownie, gdy będziecie gotowi; trójkąt kontynuuje spacer z tego miejsca. Dotarcie do domu kończy spacer. Jeśli w ogrodzie jest kwiatek, odwiedź go najpierw.
  3. Jeśli lisek zatrzyma się, zanim dotrze do domu, dotknij strzałki w planie i wybierz inny kierunek. Możesz dodać kolejną strzałkę lub usunąć jedną przyciskiem usuwania strzałki. Gdy plan jest pełny, przed zmianą wybierz strzałkę z numerem.

Gracie na klawiaturze? Strzałki dodają lub zmieniają kierunki. Naciśnij cyfrę, aby wybrać miejsce w planie, a potem strzałkę, aby je zmienić. Tab przechodzi do każdego przycisku; Enter lub spacja uruchamia zaznaczony przycisk. Gdy zaznaczony jest ogród, Enter rozpoczyna lub zatrzymuje spacer. N wykonuje jeden krok. Backspace usuwa wybraną strzałkę (lub ostatnią, gdy plan jest pełny), Escape zatrzymuje spacer, a H pokazuje podpowiedź.

Małe kroki, własne decyzje

Strzałki zawsze oznaczają górę, dół, lewo i prawo ekranu. Nie zmieniają znaczenia, gdy lisek się obraca. Podświetlona strzałka pokazuje wykonywany krok. Krzaki i stawy pozostają na miejscu, gdy dziecko układa plan.

Krok poza ścieżkę po prostu zatrzymuje spacer. Dyskretny numer wskazuje, przy którym kroku lisek trafił na krzak, staw lub brzeg planszy. Cały plan zostaje i dziecko może zmienić tylko jedną strzałkę. Dotknij liska, aby zobaczyć podpowiedź: zarys wskazuje proponowany kierunek i kolejny cel, ale każdy krok nadal wybiera dziecko.

Dopasuj zabawę do swojego dziecka

Pierwsza wizyta zaczyna się od Little detours, czyli środkowego poziomu. W panelu Parents wybierz Small paths, aby układać krótsze plany, lub Visit a flower, aby po drodze do domu odwiedzić kwiatek. Każdy poziom ma sześć ogrodów, po trzy na rundę. Ponowna gra pokazuje najpierw pozostałe trzy, zanim wróci do pierwszych. Poziom nie zmienia się w trakcie rundy; jego zmiana rozpoczyna nową rundę i zostaje zapamiętana do następnej wizyty.

Spróbujcie przed startem powiedzieć wspólnie krótki plan: “góra, góra, prawo”. Pozwól dziecku zobaczyć, co się wydarzy, i zdecydować, co zmienić. Nie trzeba trafić za pierwszym razem. One step pozwala wspólnie przewidywać kolejne ruchy i wybierać moment dalszego spaceru. Zielony kwadrat zatrzymuje liska w bieżącym miejscu, a Play lub One step kontynuuje spacer. Zmiana lub usunięcie strzałki przenosi liska na start i zachowuje resztę planu.

Podczas gry przytrzymaj myszą lub palcem “Parents” przez dwie sekundy albo wpisz parent. Możesz zmienić poziom, dźwięk, tło i animacje lub wyłączyć delikatną podpowiedź pojawiającą się po chwili bezczynności. Gra działa też bez dźwięku.

Podany wiek jest orientacyjny. Możecie skończyć w dowolnej chwili. Obrazek z sesji pokazuje bieżący ogród i rzeczywistą pozycję liska. Spacer zostaje zaliczony dopiero po dotarciu do domu oraz odwiedzeniu kwiatka, jeśli jest na planszy.

Kolejne odkrycie

Wszystkie gry →