Mga hugis & pagbuo
Tangram para sa mga Bata
Bumuo ng anim na larawan o lumikha ng sarili mong larawan. Gawing bagong likha ang mga simpleng hugis.
Maglaro naNasa Ingles ang larong ito kapag binuksan.
Paano maglaro
- Pumili ng hiwalay na hugis, saka pindutin ang puwesto nito sa loob ng balangkas. Puwede ring i-drag.
- Kung mali ang pagkakaharap ng mga gilid, pindutin ang pakurbang palaso para ipihit nang sangkapat na ikot. May isang nakapihit na piraso sa simula ng bawat antas.
- Pagdugtungin ang mga hugis para bumuo ng bahay, bangkang may layag, isda, saranggola, ibon o paruparo. May munting dagdag sa bawat natapos na larawan. Mananatili kung saan inilagay ang mga piraso.
Keyboard ang gamit? Gamitin ang mga arrow key para pumili ng hugis, saka Enter o Space. Gamitin muli ang mga arrow key para pumili ng puwesto at Enter o Space para ilagay. Pindutin ang R para ipihit ang napiling hugis, o Escape para kanselahin ang pagpili. Mga shortcut ang mga numerong nasa hugis at puwesto.
Mula sa hugis tungo sa larawan
Maaaring maging bubong o bahagi ng layag ang tatsulok. Tingnan ang mga gilid at sulok: pare-pareho ang kulay ng mga bakanteng puwesto, kaya hindi ibinibigay ng kulay ang sagot. Puwedeng magpalitan ng puwesto ang mga hugis na eksaktong magkapareho ang balangkas.
Pindutin ang mata para saglit na mas malinaw na makita ang mga balangkas. Tumingin muli habang may napiling hugis para sa dagdag na pahiwatig. Hindi inilalagay o ipinipihit ng pahiwatig ang piraso para sa bata. Mananatiling magagamit ang hugis na sinubukan sa iba, nang walang buzzer, timer o parusa.
Ibagay sa iyong anak
Apat na hugis ang nasa unang laro. Sa Parents, panatilihin ang Pictures at pumili ng tatlong piraso para sa mas maikling pagbuo o lima para mas marami. Pareho pa rin ang tuntunin sa pagpihit. Magsisimula ang ibang larawan kapag pinalitan ang antas, at natatandaan ang pinili.
Gumagamit ang larong ito para sa mga bata ng orihinal na mga larawang hinati sa tatlo, apat o limang piraso. Hango ito sa paglalaro ng tangram, sa halip na tradisyonal na pitong piraso. Maglaro muli para tumuklas ng ibang larawan. Makikita muna ang anim bago maulit ang hanay.
Larawang sila mismo ang gumawa
Sa Parents, piliin ang Make your own para sa blangkong board at limang hugis. I-slide ang hugis sa board, o piliin ito at pindutin ang puwesto. Ilipat, pagpatungin at ipihit ang mga hugis ayon sa gusto. Binabawi ng Undo ang huling pagbabago; ibinabalik ng Put back sa lalagyan ang napiling hugis. Walang tamang sagot o awtomatikong pagtatapos.
Sa keyboard, piliin ang hugis gamit ang 1–5, igalaw gamit ang mga arrow key, Enter para ilagay at R para ipihit. Binabawi ng Z ang pagbabago, at ibinabalik ng Delete ang hugis sa lalagyan. Sa Parents o End, i-save ang mismong larawan bilang PNG na may lagdang TinyFingers. Walang ina-upload. Mananatili ang dalawang larawan kapag nagpapalit ng gawain sa larong ito; magsisimula sa umpisa ang Start again.
Subukang magpihit nang magkasama at pansinin ang nagbago. Hindi kailangang tapusin: ipinapakita ng larawan ng sesyon ang mga pirasong talagang nailagay.
Habang naglalaro, pindutin nang dalawang segundo ang “Parents”, o i-type ang parent. Palitan ang antas, tunog, background o galaw, o patayin ang banayad na pahiwatig kapag walang ginagawa. Gabay lang ang mga edad; huwag magmadali habang magkasama.