Mga daan & pagpaplano
Lakbay Coding
Ilang palaso para sa paglalakbay pauwi. Magplano ng daan, panoorin si Soro at baguhin ang isang hakbang para subukan muli.
Maglaro naNasa Ingles ang larong ito kapag binuksan.
Paano maglaro
- Hanapin si Soro at ang bahay. Pindutin ang malalaking palaso para bumuo ng plano.
- Pindutin ang berdeng tatsulok para palakarin si Soro, o ang One step para sundin ang isang utos lang. Pindutin ulit ang One step kapag handa na; itutuloy ng tatsulok mula roon. Matatapos ang lakad pagdating sa bahay; kung may bulaklak, daanan muna ito.
- Kung huminto si Soro bago makarating sa bahay, pindutin ang isang palaso sa plano at pumili ng ibang direksiyon. Maaari kang magdagdag ng palaso o mag-alis gamit ang button na pangbura ng palaso. Kapag puno na ang plano, pumili muna ng palasong may numero bago ito baguhin.
Keyboard ang gamit? Gamitin ang mga arrow key para magdagdag o magpalit ng direksiyon. Pindutin ang numero para pumili ng puwesto sa plano, saka ang arrow key para palitan ito. Naaabot ng Tab ang bawat button; ina-activate ng Enter o Space ang naka-focus na button. Kapag nasa hardin ang focus, sisimulan o ihihinto ng Enter ang lakad. Isang hakbang ang N. Inaalis ng Backspace ang napiling palaso (o ang huling palaso kapag puno na ang plano), pinahihinto ng Escape ang lakad, at nagpapakita ng pahiwatig ang H.
Maliliit na hakbang, sariling pagpapasya
Palaging pataas, pababa, pakaliwa at pakanan sa screen ang ibig sabihin ng mga palaso. Hindi nagbabago ang mga ito kapag lumiko si Soro. Ipinapakita ng naka-highlight na palaso kung aling hakbang ang sinusunod niya. Nananatili sa puwesto ang mga palumpong at lawa habang nagpaplano ang bata.
Hihinto lang si Soro kapag lumihis sa daanan. Ipinapakita ng simpleng markang may numero kung aling hakbang ang tumama sa palumpong, lawa o gilid. Nananatili ang buong plano at puwedeng isang palaso lang ang baguhin. Pindutin si Soro para sa pahiwatig: may balangkas na nagpapakita ng mungkahing direksiyon at susunod na pupuntahan, pero ang bata pa rin ang pumipili ng bawat hakbang.
Ibagay sa iyong anak
Sa unang pagbisita, magsisimula sa Little detours, ang gitnang antas. Sa Parents, piliin ang Small paths para sa mas maiikling plano, o Visit a flower para dumaan muna sa bulaklak bago umuwi. May anim na hardin sa bawat antas, tig-tatlo sa bawat round. Sa muling paglalaro, mapupuntahan muna ang tatlong iba pa bago bumalik ang mga naunang hardin. Mananatili ang parehong antas; kapag pinalitan, magsisimula ang bagong round at matatandaan ang pinili para sa susunod.
Sabihin muna nang magkasama ang maikling plano: “pataas, pataas, pakanan.” Hayaang makita ng bata ang mangyayari at magpasya kung ano ang babaguhin. Hindi kailangang tama agad sa unang pagsubok. Sa One step, mahuhulaan ninyo nang magkasama ang bawat kilos at pipiliin kung kailan magpapatuloy. Ihihinto ng berdeng parisukat ang lakad sa kinaroroonan ni Soro; itutuloy ito ng Play o One step. Kapag binago o inalis ang palaso, babalik si Soro sa simula at mananatili ang iba pang bahagi ng plano.
Habang naglalaro, pindutin nang dalawang segundo ang “Parents”, o i-type ang parent. Maaari mong palitan ang antas, tunog, background at galaw, o patayin ang banayad na pahiwatig na lumalabas pagkatapos ng saglit na paghinto. Gumagana rin ang laro kahit walang tunog.
Gabay lang ang mga edad. Huminto anumang oras. Ipinapakita ng larawan ng sesyon ang kasalukuyang hardin at tunay na puwesto ni Soro; mabibilang lang ang natapos na lakad kapag nakauwi siya, matapos daanan ang bulaklak kung mayroon.