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Juegos TinyFingers

Pequeños juegos. Grandes descubrimientos.

Veinte juegos gratis para crear, imaginar y descubrir.
Elegid una aventura para explorar juntos.

Juego TinyFingers con letras de colores, un cohete y destellos de luz

El TinyFingers original

Cualquier tecla. Un poco de magia.

El juego de teclado con el que empezó todo. Letras, formas y sonidos con cada toque.

Jugar a TinyFingers

Más cosas por descubrir

20 juegos · Sin necesidad de cuenta

Dibujo e imaginaciónDe 2 a 7 años, en compañía

Scribumi

Un garabato. Un nuevo amigo.

Descubre el juego
Música y sonidosDe 2 a 6 años

Mi primer xilófono

Ocho notas para inventar su propia melodía.

Descubre el juego
Cucú y descubrimientoDe 18 meses a 3 años, en compañía

La casa del cucú

Una ventana esconde a alguien que quiere saludarte.

Descubre el juego
Colores y clasificaciónA partir de 2 años, en compañía

Cestas de colores

Un sitio para cada color.

Descubre el juego
Estilismo y juego simbólicoDe 2 a 6 años, en compañía

La peluquería de los animales

Un amigo peludo con un estilo muy tuyo.

Descubre el juego
Imágenes y parejasDe 3 a 6 años

Mi primer juego de memoria

Encuentra dos amigos iguales.

Descubre el juego
Animales y sonidosDe 2 a 5 años, en compañía

Sonidos de animales

Cada animal tiene su propia voz.

Descubre el juego
Construcción y descubrimientoDe 3 a 7 años, en compañía

Circuito de canicas

Construye un recorrido y descubre qué pasa.

Descubre el juego
Cocina y juego simbólicoDe 2 a 6 años, en compañía

El banquete de los ositos

Recetas sencillas. Ositos encantados.

Descubre el juego
Imágenes y puzlesDe 3 a 6 años, en compañía

Mi primer puzle

Pieza a pieza, aparece una imagen.

Descubre el juego
Música y creaciónDe 2 a 7 años, en compañía

La orquesta de los animales

Una orquesta de animales que tú diriges.

Descubre el juego
Formas y asociacionesDe 2 a 5 años, en compañía

La caja de las formas

Un hueco para cada forma.

Descubre el juego
Dibujo y descubrimientoDe 2 a 6 años, en compañía

Dibujar en espejo

Un solo trazo, dos sorpresas.

Descubre el juego
Imágenes y siluetasDe 2 a 5 años, en compañía

Cada sombra con su pareja

Una sombra, un amigo conocido.

Descubre el juego
Series y razonamientoDe 3 a 6 años, en compañía

El tren de las series

Descubre la serie y completa el tren.

Descubre el juego
Números y conteoDe 3 a 5 años

Un pícnic para contar

Lleva manzanas al pícnic del zorro.

Descubre el juego
Tamaños y ordenDe 2 a 5 años, en compañía

De pequeño a grande

Objetos que crecen al ponerlos en fila.

Descubre el juego
Formas y construcciónDe 4 a 7 años, en compañía

Mi primer tangram

Pequeñas formas que juntas crean una imagen.

Descubre el juego
Planificación y descubrimientoDe 5 a 7 años, en compañía

Programar el camino

Unas flechas para encontrar el camino a casa.

Descubre el juego
Música y memoriaDe 4 a 7 años, en compañía

El eco de las campanas

Escucha la melodía. Ahora te toca repetirla.

Descubre el juego

Elige un juego para tu peque

Empieza por algo que despierte la curiosidad de tu peque: un personaje divertido, un sonido, un dibujo que crear o un puzle que resolver. Las edades indicadas son orientativas. Podéis probar un nivel más sencillo o añadir un poco de dificultad mientras jugáis juntos.

Para dar vida a una idea

Crea un nuevo amigo en Scribumi, inventa un peinado esponjoso en La peluquería de los animales o prepara una receta imaginaria en El banquete de los ositos. Son juegos abiertos: no hay un dibujo correcto, una puntuación que alcanzar ni una receta que terminar.

Para montar un concierto

Reúne a los músicos en La orquesta de los animales. Para escuchar y recordar, prueba El eco de las campanas: mira y escucha una secuencia breve y repítela a tu ritmo. La secuencia visual también funciona sin sonido.

Para probar una idea y ver qué pasa

Cambia un circuito en Circuito de canicas o elige flechas y observa cómo un amigo las sigue en Programar el camino. Los mayores pueden construir una figura en Mi primer tangram o completar una secuencia repetitiva en El tren de las series.

Para saludar juntos

La casa del cucú tiene ventanas grandes y sorpresas simpáticas que descubrir con un adulto. Compartid los saludos, turnaos y seguid los intereses de tu peque. Es una actividad compartida, no una lección para aprender a solas.

Para hacer música

Mi primer xilófono es un instrumento online con ocho láminas de colores. Toca una nota una y otra vez, desliza el dedo por las láminas o turnaos para crear una melodía breve. No hay una secuencia que acertar, así que es un lugar tranquilo para empezar a jugar libremente.

Para emparejar colores

En Cestas de colores, tu peque elige la cesta del mismo color que el objeto. Dos colores permiten una elección sencilla; tres o cuatro añaden posibilidades. Basta con un toque para enviar el objeto a su cesta.

Para explorar las formas

En La caja de las formas, una pieza espera su hueco en un tablero. Toca el hueco o desliza la pieza hasta su lugar. Empieza con un círculo, un cuadrado y un triángulo. Elige dos formas para una elección más sencilla o cuatro para añadir un semicírculo.

Para contar juntos

Un pícnic para contar convierte un número en manzanas sobre un plato. Cuenta cada manzana al añadirla y comparte después la comida con el zorro. El primer nivel muestra huecos que llenar para cantidades de hasta tres; los siguientes ofrecen cantidades mayores y menos pistas.

Para encontrar imágenes iguales

Mi primer juego de memoria empieza con tres parejas y un vistazo breve a las imágenes. Elige dos parejas para un tablero más pequeño o prueba cuatro y desactiva la vista previa cuando tu peque quiera recordar más.

Para reconocer una silueta

Cada sombra con su pareja reúne cada imagen con su silueta. Empieza con tres opciones; empareja tocando o moviendo la imagen y mira cómo la colección se llena de color.

Para completar una imagen

Mi primer puzle empieza con cuatro piezas de una ilustración original. Elige una pieza y su lugar o deslízala hasta su posición. Los puzles de dos y seis piezas permiten construir la imagen con menor o mayor dificultad.

Para comparar tamaños

En De pequeño a grande, los objetos suben a un tren del más pequeño al más grande. El juego empieza con tres tamaños; puedes elegir dos o cuatro en Parents. Incluso los objetos pequeños tienen una zona amplia para tocarlos.

Para escuchar y explorar

Sonidos de animales empieza con exploración libre: toca un animal para escuchar una grabación real de su voz. Los adultos pueden elegir un juego opcional de escuchar y encontrar con dos o tres animales. Sin sonido, se puede explorar visualmente.

Para crear algo propio

Dibujar en espejo refleja cada trazo. Toca para crear dos puntos, dibuja con el dedo o el ratón o usa el teclado para colocar sellos reflejados. El dibujo se conserva al pausar el juego o girar la pantalla; no hay una imagen que reproducir correctamente.

Si tu peque solo quiere pulsar teclas o tocar la pantalla para ver qué pasa, empieza por el juego de teclado original de TinyFingers. Cada toque da vida a letras, formas y sonidos.

Antes de empezar a jugar

Juegos gratis, listos en tu navegador

Elige un juego, abre su página y pulsa “Jugar ahora”. No hay que instalar nada ni crear una cuenta. La página de cada juego explica los controles antes de empezar.

En ordenador, tableta o móvil

Juega con teclado o ratón en un ordenador o toca el juego en una pantalla táctil. Los juegos se adaptan a la pantalla disponible; una tableta deja más espacio a las manos pequeñas para elegir una cesta o dar la vuelta a una carta.

Ajustes sencillos para las familias

Durante el juego, mantén pulsado “Parents” con el ratón o el dedo durante dos segundos, o escribe parent con el teclado. Desde ahí puedes ajustar el sonido, el fondo y el movimiento. Los juegos de emparejar, clasificar y hacer puzles tienen niveles; Sonidos de animales tiene modos de exploración y escucha. Los juegos creativos son abiertos, sin puntuación ni cronómetro que perseguir. Los nuevos puzles y retos empiezan en su nivel intermedio; en Parents se puede elegir una versión más sencilla o más difícil.

Explorad juntos al ritmo de tu peque. Turnaos, probad otro juego o parad cuando queráis.