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Animais e escuta

Sons dos animais

Muu, mé, quá-quá. Conheçam os animais da quinta e depois três amigos de perto de casa. Seis vozes reais, um grupo de cada vez.

Jogar agora

Este jogo abre em inglês.

Seis amigos para conhecerDescubram três de cada vez, ao vosso ritmo.
Vozes reais de animaisUm som curto de cada vez.
Ouvir e encontrarEscolha Listen em Mode, no painel Parents.

Como jogar

  1. Toque ou clique num animal para ouvir a sua voz e ver como cumprimenta.
  2. Visite os animais pela ordem que quiser. Volte a tocar no seu preferido sempre que lhe apetecer. Junto de cada amigo aparece um “Moo!”, “Baa!” ou “Quack!” quando diz olá.
  3. Para brincar a ouvir, mantenha “Parents” premido durante dois segundos e escolha “Listen · 2 animals” ou “Listen · 3 animals” em Mode. Toque no altifalante e escolha o animal que ouviu.

Vai jogar com o teclado? Use 1, 2 ou 3 para escolher os animais da esquerda para a direita. As teclas de seta permitem passar de um para outro; Enter ou a barra de espaços ativam o botão selecionado. Quando nenhum botão está selecionado, a barra de espaços repete o som a identificar.

Um olá, ao ritmo da criança

A exploração não tem fim obrigatório. Depois de cada visita, o animal junta-se à coleção. O jogo de escuta opcional tem seis jogadas: cada um dos três animais do grupo faz ouvir a sua voz duas vezes, sem tempo limite nem perda de jogadas. O altifalante repete o mesmo som as vezes que a criança quiser. Se uma nova gravação não carregar, é possível tentar novamente; o jogo só pede uma resposta depois de conseguir reproduzir o som. Uma resposta diferente recebe um convite tranquilo para voltar a ouvir.

Com o som desligado ou indisponível, as imagens continuam a reagir. O jogo de escuta espera que o som seja ligado; nunca pede à criança que adivinhe um som que não ouviu.

À medida da criança

Na primeira visita, o jogo começa em Explore. Ouçam juntos, imitem um animal preferido ou deixem a criança tocar nas imagens. Os modos de escuta são opcionais e a escolha fica guardada para a próxima visita. Em Animals, no painel Parents, escolha Farm (vaca, ovelha e pato) ou Around home (gato, cão e pássaro). Mudar de grupo inicia uma nova ronda. O grupo escolhido mantém-se durante esta visita; ao abrir uma nova página, o jogo começa na quinta.

Comece com o volume do dispositivo baixo. As gravações são curtas e ouvem-se uma de cada vez. Um novo animal interrompe o som anterior. Os sons param quando o jogo fica em pausa, a página passa para segundo plano ou o som é desligado.

Durante o jogo, mantenha “Parents” premido durante dois segundos ou escreva parent. Pode mudar o grupo de animais, o modo, o som, o fundo e o movimento, ou desligar a pista visual. Mudar de modo inicia um novo jogo. Mantenha “End” premido durante dois segundos para ver os animais que já visitaram.

As idades são indicativas. Uma criança que não ouça os sons pode explorar as imagens ou experimentar Caixa das formas, um jogo visual. Não é preciso transformar um momento de brincadeira num teste.

De onde vêm as vozes dos animais

Gravações reais partilhadas sob a licença CC0: Cow moo #3 by spurioustransients, Sheep baaing 1 by Michael Perfect e Duck Quack by gibarroule. As gravações de Around home são cat meow by tuberatanka, Single Dog Bark by kwahmah_02 e bird chirps short by FartMuffin, também CC0. Encurtámos as gravações da quinta e ajustámos os volumes para este jogo. Os novos sons mantêm a duração original. Os seis ficheiros de áudio são disponibilizados diretamente pelo TinyFingers.

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