Desenho e criatividade
Desenhar em espelho
Um toque, duas marcas. Desenhem, toquem e descubram reflexos coloridos, sem desenhos certos ou errados.
Jogar agoraEste jogo abre em inglês.
Como jogar
- Toque no papel ou desenhe com o dedo ou o rato. O traço aparece dos dois lados da linha pontilhada.
- Escolha uma cor entre as cinco manchas de tinta. Abra Tools para escolher um pincel fino ou largo, uma cor própria ou carimbos de pontos, flores e estrelas.
- Continue a acrescentar ao desenho. Dois dedos podem desenhar ao mesmo tempo; a seta de anular remove todo o gesto em conjunto.
Vai jogar com o teclado? As teclas de seta movem os círculos do pincel. Mantenha Shift premido com as setas para desenhar à mão livre; Enter ou a barra de espaços fazem uma marca com a ferramenta escolhida. Prima 1–5 para mudar de cor e Z para anular. Solte Shift para terminar um traço feito com o teclado.
Uma imagem à sua maneira
Um toque breve faz dois pontos. Uma linha tremida cria um par igual. Não há imagem para copiar, pontuação para alcançar ou sítio errado para experimentar. A linha pontilhada fica imóvel enquanto o desenho cresce à sua volta.
Experimentem uma forma juntos e vejam o que aparece: asas, uma flor, uma cara divertida ou algo a que só a criança sabe dar nome.
Uma ajuda para os pais
O desenho começa de imediato, com um pincel coral suave. A brincadeira é livre, por isso não há nível de dificuldade para escolher nem ronda para terminar.
Mantenha “Parents” premido durante dois segundos ou escreva parent. Experimente quatro reflexos para os traços seguintes, comece um novo desenho ou mude o som, o fundo e o movimento. Mudar de ferramenta ou de reflexos não altera o que já foi desenhado. Um desenho apagado pode ser recuperado até fazer o traço seguinte.
O desenho mantém-se quando faz uma pausa ou roda o ecrã. Mantenha “End” premido para o ver, guardar uma imagem PNG no dispositivo ou continuar a desenhar. Save picture também está disponível em Parents. O papel mantém o formato original após a rotação; a imagem guardada inclui o desenho completo.
A seta de anular retira um gesto inteiro, mesmo que seja um traço longo. Dedos que desenham ao mesmo tempo contam como um só gesto. Nos desenhos muito longos, os traços mais antigos tornam-se permanentes, para o desenho poder continuar a crescer sem um histórico ilimitado.
O desenho mantém-se apenas enquanto o jogo estiver aberto, a menos que escolha Save picture. Sair ou recarregar a página apaga a folha aberta; nada é enviado nem guardado numa conta. As idades são indicativas. Fique por perto, explorem juntos e façam uma pausa quando quiserem.