Percorsi e pianificazione
A spasso con le frecce
Poche frecce per tornare a casa. Prepara un percorso, guarda Volpe camminare e cambia un passo per riprovare.
Gioca oraQuesto gioco si apre in inglese.
Come si gioca
- Trova Volpe e la casetta. Tocca le frecce grandi per preparare il percorso.
- Tocca il triangolo verde per avviare il percorso, oppure One step per seguire una sola istruzione. Premi ancora One step quando sei pronto; il triangolo prosegue da lì. Arrivare a casa conclude il percorso; se c'è un fiore, bisogna passarci prima.
- Se Volpe si ferma prima di arrivare a casa, tocca una freccia del tuo programma e scegli un'altra direzione. Puoi aggiungere una freccia o toglierne una con il pulsante di eliminazione. Quando il programma è pieno, scegli una freccia numerata prima di modificarla.
Giochi con la tastiera? Le frecce aggiungono o cambiano le direzioni. Premi un numero per scegliere una posizione nel programma, poi una freccia per cambiarla. Tab raggiunge tutti i pulsanti; Invio o Spazio attivano quello selezionato. Quando è selezionato il giardino, Invio avvia o ferma il percorso. N fa avanzare di un passo. Backspace elimina la freccia selezionata (o l'ultima quando il programma è pieno), Esc ferma il percorso e H mostra un suggerimento.
Piccoli passi, scelte vere
Le frecce indicano sempre su, giù, sinistra e destra sullo schermo. Non cambiano quando Volpe si gira. La freccia evidenziata mostra quale istruzione sta seguendo. Cespugli e stagni restano al loro posto mentre il bambino prepara il percorso.
Un passo fuori dal sentiero interrompe semplicemente il percorso. Un indicatore numerato discreto mostra quale passo ha incontrato un cespuglio, uno stagno o il bordo. Il bambino conserva tutto il programma e può cambiare una sola freccia. Tocca Volpe per un suggerimento: vengono delineati una direzione suggerita e la prossima destinazione, ma ogni passo resta una scelta del bambino.
Adatta il gioco al tuo bambino
Alla prima visita si parte da Little detours, il livello intermedio con piccole deviazioni. In Parents, scegli Small paths per percorsi più brevi, oppure Visit a flower per una sosta da un fiore prima di arrivare a casa. Ogni livello ha sei giardini, da esplorare tre alla volta. Rigiocando si visitano gli altri tre prima di ritrovare i primi. Il livello resta lo stesso per tutta la partita; cambiarlo avvia una nuova partita e la scelta viene ricordata per la prossima volta.
Provate a dire insieme un breve programma prima di avviarlo: “su, su, destra”. Lascia che il bambino guardi cosa succede e decida cosa cambiare. Non serve riuscirci al primo tentativo. One step permette di prevedere insieme ogni movimento e scegliere quando proseguire. Il quadrato verde ferma Volpe dove si trova; Play o One step fanno riprendere il percorso. Cambiare o eliminare una freccia riporta Volpe alla partenza e conserva il resto del programma.
Durante il gioco, tieni premuto “Parents” con il mouse o il dito per due secondi, oppure digita parent. Puoi cambiare il livello, l'audio, lo sfondo e il movimento, o disattivare il suggerimento discreto che compare dopo una pausa. Il gioco funziona anche senza audio.
L'età è indicativa. Fermatevi quando volete. L'immagine della sessione mostra il giardino attuale e la posizione effettiva di Volpe; i percorsi vengono conteggiati come completati solo quando Volpe arriva a casa, dopo aver visitato il fiore, se presente.