Pola & berpikir
Kereta Pola
Apel, apel, pir… apa berikutnya? Isi tiga kereta, atau buat pola berulang sendiri.
Main sekarangPermainan ini dibuka dalam bahasa Inggris.
Cara bermain
- Lihat kelompok gambar pada tiket. Susunannya berulang di sepanjang kereta.
- Temukan gerbong kosong yang ditandai panah di atasnya. Ketuk benda yang sesuai, atau pindahkan ke gerbong.
- Isi kedua tempat kosong dan lihat kereta berangkat. Tiga kereta membentuk satu putaran.
Bermain dengan papan ketik? Tekan angka di bawah benda, atau gunakan tombol panah untuk memilih lalu Enter atau Space untuk meletakkannya. Tab juga menjangkau tiket dan gerbong bertanda jika Anda membutuhkan petunjuk.
Apel, apel, pir…
Dua apel dan satu pir, lalu dua apel dan satu pir lagi. Kereta lain membawa kelompok berulang berupa bunga, daun, atau bentuk langit malam. Tiket selalu menunjukkan kelompok lengkap sehingga polanya jelas.
Benda tetap di tempatnya saat anak memilih. Pilihan yang berbeda membiarkan kereta siap untuk dicoba lagi; tidak ada yang diambil dan tidak ada batas waktu. Ketuk tiket atau lokomotif untuk mengikuti kelompok di sepanjang kereta, dengan satu nada lembut untuk setiap benda yang sudah terisi. Gerbong kosong tidak berbunyi. Ketuk tempat bertanda untuk petunjuk singkat. Tindakan baru menghentikan pembacaan pola; anak tetap menentukan setiap penempatan.
Sesuaikan dengan anak Anda
Permainan pertama dimulai dengan Repeating groups (kelompok berulang): kelompok tiga benda, seperti apel–apel–pir, bunga–daun–daun, atau bintang–bulan–awan. Pilih Alternating pairs (pasangan bergantian) di Parents untuk pola selang-seling yang lebih sederhana. Missing pieces (bagian yang hilang) memvariasikan tempat kosong di dalam kereta agar anak melihat kedua sisinya. Setiap tempat kosong memiliki padanan yang terlihat dalam kelompok berulang. Mengganti tingkat memulai putaran baru, dan pilihan Anda diingat.
Untuk berkreasi bebas, pilih Make a pattern (buat pola) di Parents. Pilih kelompok dua atau tiga benda dan persediaan buah, benda kebun, atau bentuk langit malam. Ketuk posisi pada tiket atau kereta, lalu ketuk benda; benda juga dapat dipindahkan langsung ke tempatnya. Mengganti satu posisi mengubah semua pengulangannya. Ketuk lokomotif untuk memberangkatkan dan mengembalikan kereta. Tidak ada jawaban salah atau skor, dan berpindah di antara kedua kegiatan mempertahankan masing-masing kereta selama kunjungan.
Ucapkan susunannya bersama sambil menunjuk sepanjang gerbong, lalu biarkan anak memilih benda berikutnya. Warna dan bentuk sama-sama membantu mengenali benda. Semua fitur berfungsi tanpa suara.
Saat bermain, klik atau sentuh lalu tahan “Parents” selama dua detik, atau ketik parent. Anda dapat mengubah tingkat kesulitan, suara, latar belakang, dan gerakan, atau mematikan petunjuk lembut yang muncul setelah jeda.
Rentang usia hanya sebagai panduan. Berhenti kapan saja. Gambar sesi menunjukkan kereta yang sudah dilihat dan benda yang benar-benar ditempatkan, termasuk gerbong yang masih kosong.