TinyFingers játékok
Kis játékok. Nagy felfedezések.
Húsz ingyenes játék alkotáshoz, szerepjátékhoz és felfedezéshez.
Válasszatok egy közös kis kalandot.
Az eredeti TinyFingers
Bármelyik billentyű varázsolhat.
A billentyűs játszótér, amellyel minden kezdődött. Betűk, formák és hangok minden érintésre.
Még több felfedeznivaló
20 játék · Fiók nélkül
Scribumi
Egy kis firka, egy új barát.
A játék felfedezéseAz első xilofonom
Nyolc hangból saját dallam születik.
A játék felfedezéseKukucskáló házikó
Egy kis ablak mögül valaki rátok köszön.
A játék felfedezéseSzínes kosarak
Találjátok meg minden szín kosarát.
A játék felfedezéseSzőrmókfodrászat
Egy szőrmók, akinek ti adtok új külsőt.
A játék felfedezéseAz első memóriajátékom
Keressétek meg az egyforma képeket.
A játék felfedezéseÁllathangok
Minden állatnak saját hangja van.
A játék felfedezéseGolyópálya
Építsetek pályát, és nézzétek meg, mi történik.
A játék felfedezéseMackólakoma
Finom falatok, mosolygó mackók.
A játék felfedezéseAz első kirakóm
Darabról darabra összeáll a kép.
A játék felfedezéseÁllatzenekar
Ti vezénylitek a kis zenekart.
A játék felfedezéseFormadoboz
Minden formának megvan a helye.
A játék felfedezéseTükörrajz
Egy mozdulat, két apró csoda.
A játék felfedezéseÁrnyékpárosító
Egy ismerős barát árnyéka vár.
A játék felfedezéseMintavonat
Fedezzétek fel a mintát, töltsétek meg a vonatot.
A játék felfedezéseSzámolós piknik
Készítsetek almás pikniket Rókának.
A játék felfedezéseKicsitől a nagyig
Kicsik és nagyok, szépen sorban.
A játék felfedezéseTangram kicsiknek
Kis formákból egész kép születik.
A játék felfedezéseProgramozós séta
Néhány nyíl mutatja a hazavezető utat.
A játék felfedezéseCsengővisszhang
Megszólal egy dallam. Most ti jöttök!
A játék felfedezéseVálassz játékot gyermekednek
Kezdjétek azzal, ami gyermekedet érdekli: egy mókás figurával, hanggal, rajzolással vagy egy kis fejtörővel. A jelzett életkorok csak támpontot adnak. Közös játék közben kipróbálhattok egy egyszerűbb szintet, vagy hozzáadhattok egy kis kihívást.
Ha életre keltenétek egy ötletet
Rajzoljatok új barátot a Scribumi játékban, találjatok ki pihe-puha frizurát a Szőrmókfodrászatban, vagy készítsetek játékos receptet a Mackólakomához. Ezek szabadon alakítható játékok: nincs helyes kép, elérendő pontszám vagy befejezendő recept.
Ha koncertet rendeznétek
Hívjátok össze a zenészeket az Állatzenekarban. Ha egy dallamot szeretnétek megjegyezni, próbáljátok ki a Csengővisszhangot: figyeljetek és hallgassatok meg egy rövid sorozatot, majd játsszátok vissza a saját tempótokban. A képi sorozat hang nélkül is követhető.
Ha kipróbálnátok, mi történik
Alakítsatok át egy pályát a Golyópályában, vagy válasszatok nyilakat, és figyeljétek, ahogy barátotok követi őket a Programozós sétában. A nagyobb gyerekek alakzatot építhetnek a Tangram kicsiknek játékban, vagy folytathatják az ismétlődő mintát a Mintavonaton.
Ha együtt kukucskáznátok
A Kukucskáló házikó nagy ablakokkal és barátságos meglepetésekkel vár a felnőttel közös felfedezésre. Köszönjetek együtt, játsszatok felváltva, és kövesd gyermeked érdeklődését. Ez közös időtöltés, nem önálló tanulási feladat.
Ha zenélnétek
Az első xilofonom egy online hangszer nyolc színes lappal. Ismételjetek egy hangot, húzzátok végig az ujjatokat a lapokon, vagy felváltva találjatok ki egy rövid dallamot. Nincs eltalálandó sorrend, így nyugodtan kezdhettek szabad zenéléssel.
Ha színeket párosítanátok
A Színes kosarak játékban gyermeked a tárgyhoz illő kosarat választja. Két színnel egyszerű a döntés, hárommal vagy néggyel több lehetőség nyílik. Egy érintés is elég, és a tárgy a kosarába kerül.
Ha formákat fedeznétek fel
A Formadobozban egy darab vár a hozzá illő helyre a kis táblán. Érintsétek meg a helyet, vagy húzzátok oda a darabot. Kezdjetek körrel, négyzettel és háromszöggel. Két formával egyszerűbb a választás, néggyel félkör is kerül közéjük.
Ha együtt számolnátok
A Számolós piknikben a számból almák lesznek a tányéron. Számoljatok, ahogy felteszitek őket, majd kínáljátok meg Rókát. Az első szint kitöltendő helyekkel segít háromig; a későbbi szinteken nagyobb mennyiségek és kevesebb támpont vár.
Ha képpárokat keresnétek
Az első memóriajátékom három párral és a képek rövid megmutatásával indul. Kisebb táblához válasszatok két párt, vagy próbáljatok négy párt, és kapcsoljátok ki az előnézetet, ha gyermeked többre szeretne emlékezni.
Ha ismerős körvonalakat keresnétek
Az Árnyékpárosítóban a képek visszatalálnak a körvonalukhoz. Kezdéskor három közül választhattok; érintéssel vagy a kép mozgatásával párosítsatok, majd figyeljétek, ahogy kiszínesedik a gyűjtemény.
Ha kiraknátok egy képet
Az első kirakóm egy eredeti illusztráció négy darabjával indul. Válasszatok darabot és helyet, vagy húzzátok a darabot a helyére. A két- és hatdarabos kirakók egyszerűbb vagy összetettebb képépítést kínálnak.
Ha méreteket hasonlítanátok össze
A Kicsitől a nagyig játékban a tárgyak méret szerint sorban kerülnek a kis vonatra. Három mérettel indul a játék; a Parents panelen kettőt vagy négyet is választhattok. A kis tárgyaknak is kényelmesen nagy az érinthető területük.
Ha állathangokat fedeznétek fel
Az Állathangok szabad felfedezéssel indul: érintsetek meg egy állatot, hogy meghalljátok a valódi, felvett hangját. A Parents panelen választható hangfelismerő játék is indulhat két vagy három állattal. Kikapcsolt hang mellett a képeket fedezhetitek fel.
Ha sajátot alkotnátok
A Tükörrajz minden apró vonást visszatükröz. Érintéssel két pöttyöt készíthettek, ujjal vagy egérrel rajzolhattok, billentyűzettel pedig tükrözött nyomdaképeket helyezhettek el. A rajz szüneteltetéskor és képernyőforgatáskor is megmarad; nincs lemásolandó kép.
Ha gyermeked egyszerűen billentyűket nyomkodna vagy a képernyőt érintené, hogy lássa, mi történik, kezdjétek az eredeti TinyFingers billentyűs játékkal. Minden kis mozdulat betűket, formákat és hangokat kelt életre.
Néhány tudnivaló játék előtt
Ingyenes játékok, rögtön a böngészőben
Válasszatok játékot, nyissátok meg az oldalát, majd kattintsatok az “Indulhat a játék” gombra. Semmit sem kell telepíteni, és fiókot sem kell létrehozni. Minden játékoldal elmagyarázza az irányítást, mielőtt belevágtok.
Számítógépen, tableten vagy telefonon
Számítógépen billentyűzettel vagy egérrel, érintőképernyőn érintéssel játszhattok. A játékok igazodnak a rendelkezésre álló képernyőhöz; a tablet több helyet ad a kis kezeknek a kosárválasztáshoz vagy a kártyák felfordításához.
Egyszerű szülői beállítások
Játék közben kattints a “Parents” gombra, vagy érintsd meg, és tartsd nyomva két másodpercig; billentyűzeten gépeld be: parent. Itt állíthatod be a hangot, a hátteret és a mozgást. A párosító, válogató és kirakós játékoknak szintjeik vannak; az Állathangok felfedező és hangfelismerő módokat kínál. A kreatív játékokban szabadon alkothattok, pontszám és időkorlát nélkül. Az új kirakók és feladatok középső szinten indulnak; a Parents panelen egyszerűbb vagy nehezebb változatot is választhatsz.
Fedezzétek fel együtt, gyermeked tempójában. Játsszatok felváltva, próbáljatok ki másik játékot, vagy hagyjátok abba, amikor jólesik.