Számok és számolás
Számolós piknik
Róka és barátai piknikre várnak. Érintéssel vagy húzással tegyetek almát a kosárból a tányérra, számoljátok meg, majd kínáljátok meg őket.
Indulhat a játékA játék angol nyelven indul el.
Hogyan játsszatok?
- Nézzétek meg a barátotok mellett látható számot. Az első szinten a tányéron üres helyek mutatják, hová kerüljenek az almák.
- Érintsétek meg a kosarat, vagy húzzatok egy almát a tányérra. Ha le szeretnétek venni, érintsétek meg a tányéron lévő almát, vagy húzzátok vissza a kosárba.
- Ha szerintetek kész a tányér, a barátotokat megérintve kínáljátok meg. Róka, Madár és Teknős felváltva kerül sorra.
Billentyűzettel játszotok? A + egy almát hozzáad, a − vagy a Backspace egyet levesz. A Tab billentyűvel jelöljétek ki a barátot, majd az Enterrel kínáljátok meg. Macen, Safariban az Option+Tab segítségével érhetitek el a gombokat.
Számoljátok meg az almákat egyenként
A játék a számot egy kis tárgycsoporthoz kapcsolja. Számoljatok hangosan együtt, ahogy az almák a tányérra kerülnek. Kínálás előtt van idő hozzáadni vagy levenni egy almát, és a játék képi segítséget ad, ha érdemes újra megnézni a mennyiséget.
Igazítsd gyermekedhez
Az első szinten legfeljebb három alma kell, üres helyekkel és megszámolható pontokkal. A második legfeljebb ötöt kér, és megtartja a pontokat. A harmadik legfeljebb nyolcat kér, csak a szám alapján. A szülői panelen választhatsz szintet; a váltás újraindítja a játékot. A számlálópontok követhetik a szintet, vagy állandóan be-, illetve kikapcsolva maradhatnak anélkül, hogy a folyamatban lévő piknik megváltozna.
Három alma Rókának
Ha Róka mellett 3 áll, mondjátok: “egy, kettő, három”, miközben gyermeked felteszi az almákat. Ha négy van a tányéron, az egyiket megérintve vegyétek le, majd számoljátok meg újra. Ezután hagyd, hogy gyermeked Rókát megérintve megkínálja.
Játék közben kattints a “Parents” gombra, vagy érintsd meg, és tartsd nyomva két másodpercig; billentyűzeten gépeld be: parent. A hangot, a hátteret és a mozgást is módosíthatod.