Építés és felfedezés
Golyópálya
Cseréljetek egy elemet. Gurítsátok el a golyót. Építsetek láncreakciót csengővel, kerékkel és egy meglepetéssel a végén.
Indulhat a játékA játék angol nyelven indul el.
Hogyan játsszatok?
- Érintsétek meg a rózsaszín golyót a pálya elején. Kövessétek végig, és nézzétek meg, mi történik a végén.
- A három elem bármelyikét megérintve cserélhetitek: balra vagy jobbra lejtő rámpa; csengő, kerék, alagút vagy mérleghinta; végül virág, medve vagy kacsa.
- Gurítsatok újra, és próbáljátok ki az átalakított pályát. A mozgó golyót nyomva tartva megállíthatjátok, végigvezethetitek a pályán, majd elengedhetitek, hogy továbbguruljon. Az is elég, ha az elején egyszer megérintitek.
Billentyűzettel játszotok? A szóköz vagy az 1 indítja a golyót. A 2 a rámpát, a 3 a középső elemet, a 4 a pálya végét cseréli. A nyilakkal léphettek a négy tárgy között; az Enter vagy a szóköz aktiválja a kijelöltet. A Tab is használható.
Egy kis láncreakció
A rámpa megváltoztatja az útvonalat. A golyó hozzáérve megszólaltatja a csengőt, körbejárva megforgatja a kereket, rövid időre eltűnik az alagútban, vagy megbillenti a mérleghintát, mielőtt továbbgurul. A végén kinyílik a virág, felpattan Medve kalapja, vagy a kacsa elénekel egy hangot. Hang nélkül is minden meglepetés élvezhető.
Huszonnégy összeállítást fedezhettek fel. Az elemek automatikusan kapcsolódnak, így nincs hiányzó szakasz vagy rossz helyre tett darab. A golyót nem muszáj kézzel vezetni: akkor is a pályán marad, ha a kis kéz elkanyarodik. Ha gurulás közben cseréltek elemet, a golyó visszakerül a rajthoz, készen az új út kipróbálására.
Egy kis segítség a szülőknek
Szabadon építhettek egy már az elejétől működő pályával. Nincsenek nehézségi szintek, pontszámok, visszaszámlálások vagy befejezendő körök.
Tartsátok nyomva a “End” gombot két másodpercig: megnézhetitek a pályát, elmenthetitek a képét, vagy megoszthattok egy hivatkozást pontosan erre a három elemre. A hivatkozás ezt az oldalt nyitja meg; a címzett dönti el, mikor kezd játszani. A “Continue building” lehetőséggel térhettek vissza hozzá. Az elemek és a golyó útja szüneteltetéskor vagy képernyőforgatáskor is megmaradnak.
Képet a Parents panelen is menthettek: tartsd nyomva a “Parents” gombot két másodpercig, vagy gépeld be: parent. Visszaállíthatod a három elemet, vagy módosíthatod a hangot, a hátteret és a mozgást. A Reduce motion, vagyis csökkentett mozgás beállításnál a golyó forgás nélkül, jól elkülönülő pontokon halad végig. Ha megfogjátok, továbbra is közvetlenül követi a kezet.
A folyamatban lévő gurulás csak a megnyitott játékban marad meg. A megosztott hivatkozás a három elemet állítja vissza a kiindulóhelyzetben; a golyó útját nem menti el. A képmentés PNG-fájlt tölt le az eszközötökre; semmi sem kerül feltöltésre vagy fiókba. Az életkorok tájékoztató jellegűek. Fedezzétek fel együtt, és tartsatok szünetet, amikor jólesik.