שבילים ותכנון
טיול בתכנות
כמה חצים. מסע קטן הביתה. מתכננים מסלול, צופים בשועל הולך ומשנים צעד כדי לנסות שוב.
לשחק עכשיוהמשחק נפתח באנגלית.
איך משחקים
- מוצאים את השועל ואת הבית הקטן. נוגעים בחצים הגדולים כדי לתכנן מסלול.
- נוגעים במשולש הירוק כדי להתחיל את הטיול, או ב־One step (צעד אחד) כדי לבצע הוראה אחת בלבד. כשמוכנים, לוחצים שוב על One step; המשולש ממשיך מאותה נקודה. ההגעה הביתה מסיימת את הטיול; כשיש פרח, מבקרים בו קודם.
- אם השועל נעצר לפני הבית, נוגעים בחץ בתוכנית ובוחרים כיוון אחר. אפשר להוסיף חץ או להסיר אחד באמצעות כפתור מחיקת החץ. כשהתוכנית מלאה, בוחרים חץ ממוספר לפני שמשנים אותו.
משחקים עם מקלדת? מקשי החצים מוסיפים או משנים כיוונים. לוחצים על מספר כדי לבחור מקום בתוכנית, ואז על מקש חץ כדי לשנות אותו. Tab מגיע לכל כפתור; Enter או מקש הרווח מפעילים את הכפתור שבמוקד. כשהגינה במוקד, Enter מתחיל או עוצר את הטיול. N מתקדם צעד אחד. Backspace מסיר את החץ שנבחר (או את האחרון כשהתוכנית מלאה), Escape עוצר את הטיול ו־H מציג רמז.
צעדים קטנים, בחירות אמיתיות
החצים תמיד מציינים למעלה, למטה, שמאלה וימינה על המסך. משמעותם אינה משתנה כשהשועל פונה. החץ המודגש מראה איזה צעד השועל מבצע. השיחים והבריכות נשארים במקומם בזמן התכנון.
צעד מחוץ לשביל פשוט עוצר את הטיול. סימון ממוספר ועדין מראה איזה צעד נתקל בשיח, בבריכה או בקצה. התוכנית כולה נשמרת, והילדים יכולים לשנות רק חץ אחד. נוגעים בשועל לקבלת רמז: קו מתאר מסמן כיוון מוצע ואת היעד הבא, אך הילדים עדיין בוחרים כל צעד.
מתאימים את המשחק לילדים שלכם
בביקור הראשון מתחילים ב־Little detours (מעקפים קטנים), הרמה האמצעית. בלוח Parents (הורים), בוחרים Small paths (שבילים קצרים) לתוכניות קצרות יותר, או Visit a flower (ביקור בפרח) לעצירה בדרך הביתה. יש שש גינות בכל רמה, ובכל סבב משחקים בשלוש. במשחק חוזר מבקרים בשלוש האחרות לפני שחוזרים לראשונות. הרמה נשארת קבועה לאורך הסבב; שינוי שלה מתחיל סבב חדש ונשמר לפעם הבאה.
נסו לומר יחד תוכנית קצרה לפני שמתחילים: “למעלה, למעלה, ימינה.” תנו לילדים לראות מה קורה ולהחליט מה לשנות. אין צורך להצליח בניסיון הראשון. One step (צעד אחד) מאפשר לשער יחד מה יקרה בכל צעד ולבחור מתי להמשיך. הריבוע הירוק עוצר את הטיול במקום שבו השועל נמצא; Play (הפעלה) או One step ממשיכים אותו. שינוי חץ או הסרתו מחזירים את השועל להתחלה ושומרים על שאר התוכנית.
במהלך המשחק, לוחצים בעכבר או במגע על “Parents” (הורים) למשך שתי שניות, או מקלידים parent. אפשר לשנות את הרמה, הצליל, הרקע והתנועה, או לכבות את הרמז העדין שמופיע אחרי הפוגה. המשחק פועל גם כשהצליל כבוי.
הגילים הם קו מנחה. אפשר לעצור בכל רגע. תמונת המשחק מציגה את הגינה הנוכחית ואת מיקומו האמיתי של השועל; טיול נספר כהושלם רק כשהשועל מגיע הביתה, לאחר ביקור בפרח אם יש כזה.