דגמים וחשיבה
רכבת הדגמים
תפוח, תפוח, אגס… מה בא אחר כך? ממלאים שלוש רכבות קטנות או יוצרים דגם חוזר משלכם.
לשחק עכשיוהמשחק נפתח באנגלית.
איך משחקים
- מתבוננים בקבוצה הקטנה שעל הכרטיס. היא חוזרת לאורך הרכבת.
- מוצאים את הקרון הריק שמעליו חץ. נוגעים בחפץ שמתאים לשם או מעבירים אותו לקרון.
- ממלאים את שני המקומות וצופים ברכבת כולה נוסעת. שלוש רכבות קטנות מרכיבות סבב.
משחקים עם מקלדת? לוחצים על המספר שמתחת לחפץ, או בוחרים באמצעות מקשי החצים ומניחים באמצעות Enter או מקש הרווח. Tab מגיע גם לכרטיס ולקרון המסומן אם רוצים רמז.
תפוח, תפוח, אגס…
שני תפוחים ואגס, ואז שוב שני תפוחים ואגס. רכבות אחרות נושאות קבוצה חוזרת של פרחים, עלים או צורות משמי הלילה. הכרטיס תמיד מציג את הקבוצה כולה, כך שיש דגם ברור אחד לעקוב אחריו.
החפצים נשארים במקומם בזמן שהילדים בוחרים. בחירה אחרת משאירה את הרכבת מוכנה לניסיון נוסף; שום דבר אינו נלקח ואין שעון. נוגעים בכרטיס או בקטר כדי לעקוב אחר הקבוצה לאורך הרכבת, עם צליל עדין לכל חפץ שכבר נמצא בה. קרון ריק נשאר שקט. נוגעים במקום המסומן לקבלת רמז קצר. כל פעולה חדשה עוצרת את הרצף; הילדים עדיין מניחים כל חפץ בעצמם.
מתאימים את המשחק לילדים שלכם
המשחק הראשון מתחיל ב־Repeating groups (קבוצות חוזרות): קבוצות של שלושה, כמו תפוח–תפוח–אגס, פרח–עלה–עלה או כוכב–ירח–ענן. בוחרים Alternating pairs (זוגות לסירוגין) בלוח Parents (הורים) לדגם פשוט יותר של שני פריטים מתחלפים. Missing pieces (חלקים חסרים) משנה את מיקום הרווחים ברכבת, כדי שהילדים יתבוננו בשני הצדדים. לכל מקום חסר יש מקביל גלוי בקבוצה החוזרת. שינוי הרמה מתחיל סבב חדש והבחירה נשמרת.
למשחק חופשי, בוחרים Make a pattern (יצירת דגם) בלוח Parents (הורים). בוחרים קבוצה של שניים או שלושה חפצים ומאגר של פירות, חפצי גינה או צורות משמי הלילה. נוגעים במקום בכרטיס או ברכבת ואז בחפץ; אפשר גם להעביר חפץ ישירות למקום. שינוי מקום אחד משנה את כל החזרות. נוגעים בקטר כדי לשלוח את הרכבת ולהחזיר אותה. אין תשובות שגויות או ניקוד, ומעבר בין שתי הפעילויות שומר על כל רכבת במהלך הביקור.
אומרים יחד את הקבוצה ומצביעים לאורך הקרונות, ואז נותנים לילדים לבחור את החפץ הבא. הצבע והצורה עוזרים לזהות כל חפץ. הכול עובד גם בלי צליל.
במהלך המשחק, לוחצים בעכבר או במגע על “Parents” (הורים) למשך שתי שניות, או מקלידים parent. אפשר לשנות את הרמה, הצליל, הרקע והתנועה, או לכבות את הרמז העדין שמופיע אחרי הפוגה.
הגילים הם קו מנחה. אפשר לעצור בכל רגע. תמונת המשחק מציגה את הרכבות שראיתם ואת החלקים שבאמת הונחו, כולל קרונות ריקים שעדיין מחכים.