Animaux et écoute
Les cris des animaux
Meuh, bêê, coin-coin. Rencontrez les animaux de la ferme, puis trois compagnons de la maison et des alentours. Six vrais cris, un groupe à la fois.
JouerCe jeu s’ouvre en anglais.
Comment jouer
- Touchez un animal ou cliquez dessus pour entendre son cri et le voir vous saluer.
- Rendez visite aux animaux dans l’ordre que vous voulez. Retrouvez votre préféré autant de fois que vous le souhaitez. Un « Moo! », « Baa! » ou « Quack! » reste affiché à côté de l’animal qui vous salue.
- Pour un jeu d’écoute, maintenez « Parents » pendant deux secondes, puis choisissez « Listen · 2 animals » ou « Listen · 3 animals » sous Mode. Touchez le haut-parleur, puis l’animal que vous avez entendu.
Vous jouez au clavier ? Utilisez 1, 2 ou 3 pour choisir les animaux de gauche à droite. Les flèches permettent de passer de l’un à l’autre ; Entrée ou Espace active le bouton sélectionné. Si aucun bouton n’est sélectionné, Espace rejoue le cri à reconnaître.
Un coucou à son rythme
L’exploration n’a pas de fin imposée. Chaque animal rejoint la collection après une visite. Le jeu d’écoute facultatif comprend six tours : chacun des trois animaux du groupe appelle deux fois, sans chronomètre ni tour perdu. Le haut-parleur répète le même cri aussi souvent que votre enfant le souhaite. Si un nouvel enregistrement ne se charge pas, le jeu permet de réessayer et ne demande jamais de deviner avant de pouvoir le faire entendre. Une autre réponse invite simplement à écouter de nouveau.
Si le son est coupé ou indisponible, les images continuent de réagir. Le jeu d’écoute attend que le son soit activé ; il ne demande pas à votre enfant de reconnaître un cri qu’il n’a pas entendu.
Adapter le jeu à votre enfant
La première visite commence en mode Explore. Écoutez ensemble, imitez un animal préféré ou laissez simplement votre enfant toucher les images. Les modes d’écoute sont facultatifs et votre choix est conservé pour la prochaine visite. Dans Parents, sous Animals, choisissez Farm pour la ferme (vache, mouton, canard) ou Around home pour les animaux de la maison et des alentours (chat, chien, oiseau). Changer de groupe lance une nouvelle partie. Le groupe reste sélectionné pendant cette visite ; une nouvelle page s’ouvre sur la ferme.
Commencez avec un volume faible sur votre appareil. Les enregistrements sont courts et sont joués un par un. Un nouvel animal remplace le cri précédent. Les sons s’arrêtent lorsque le jeu est en pause, que la page passe en arrière-plan ou que le son est coupé.
Pendant le jeu, maintenez « Parents » pendant deux secondes ou tapez parent. Vous pouvez changer le groupe d’animaux, le mode, le son, le fond et les animations, ou désactiver l’indice visuel. Changer de mode lance une nouvelle partie. Maintenez « End » pendant deux secondes pour voir les animaux auxquels vous avez rendu visite.
Les âges sont des repères. Un enfant qui n’entend pas les cris peut explorer les images ou essayer La boîte à formes, un jeu visuel. Il n’est pas nécessaire de transformer ce moment de jeu en test.
Les enregistrements des animaux
Enregistrements réels partagés sous licence CC0 : Cow moo #3 de spurioustransients, Sheep baaing 1 de Michael Perfect et Duck Quack de gibarroule. Les enregistrements du groupe Around home sont cat meow de tuberatanka, Single Dog Bark de kwahmah_02 et bird chirps short de FartMuffin, également sous CC0. Nous avons raccourci les enregistrements de la ferme et ajusté leur volume pour ce jeu. Les nouveaux cris conservent toute leur durée. Les six fichiers audio sont hébergés directement par TinyFingers.