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路線與規劃

程式小路

排幾個箭頭,走一趟回家的路。規劃路線、看狐狸前進,再改一步重新試試。

開始玩

此遊戲開啟後為英文介面。

用箭頭排路線先規劃,再一路走走看,或一次走一步。
一次改一步其餘箭頭都會留在原位。
三趟回家小旅行每個難度六座花園,每輪三趟路程。

怎麼玩

  1. 先找找狐狸和小房子,再點大箭頭排出路線。
  2. 點綠色三角形,讓狐狸沿著路線走;也可以選 One step,只執行一個指令。準備好時再按 One step,或按三角形接著走。回到家就完成這趟路程;有花朵時,要先去看看花。
  3. 如果狐狸還沒到家就停住了,點選路線中的箭頭,換個方向試試。可以增加箭頭,或用刪除箭頭按鈕移除一個。路線已滿時,請先選取帶編號的箭頭再修改。

用鍵盤玩嗎?方向鍵可新增或變更方向。按數字選擇路線中的位置,再按方向鍵修改。Tab 可移到每個按鈕;Enter 或空白鍵可啟動目前選取的按鈕。焦點在花園時,Enter 可開始或停止行走。N 可走一步。Backspace 可移除所選箭頭(路線已滿時移除最後一個);Escape 可停止行走,H 可顯示提示。

一步一步,自己做選擇

箭頭永遠代表螢幕上的上、下、左、右,不會隨狐狸轉身而改變。醒目標示的箭頭表示狐狸目前執行哪一步。孩子規劃路線時,灌木和池塘的位置都不會變。

走出路徑時,狐狸只會停下來。簡單的數字標記會指出哪一步碰到灌木、池塘或邊界。整條路線都會保留,孩子可以只改一個箭頭。點狐狸可看提示:畫面會框出建議方向和下一個目的地,但每一步仍由孩子決定。

調整成適合孩子的玩法

第一次遊玩會從中間難度 Little detours 開始。在 Parents 中,選 Small paths 可規劃較短的路線;選 Visit a flower 則要在回家前先拜訪花朵。每個難度有六座花園,每輪玩三座。重玩時會先出現另外三座,再回到最初的花園。整輪難度維持不變;調整難度會開啟新的一輪,並記住選擇供下次使用。

出發前,可以一起說出簡短路線:「上、上、右。」讓孩子看看結果,再決定要改哪裡,不必第一次就成功。One step 讓你們一起預測每一步,再決定何時繼續。綠色方形可讓狐狸停在原地;Play 或 One step 可繼續前進。變更或刪除箭頭時,狐狸會回到起點,其餘路線仍會保留。

遊玩時,按住或長按「Parents」兩秒,或輸入 parent。可以調整難度、聲音、背景和動態效果,也可以關閉停頓後出現的溫和提示。關閉聲音也能玩。

年齡僅供參考,想停下來就停下來。遊戲紀念圖會呈現目前的花園和狐狸實際所在的位置。只有狐狸抵達家中,且有花朵時已先拜訪花朵,才會計入完成次數。

再發現一點樂趣

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