Перейти до вмісту

Малювання та відкриття

Scribumi

Ваш малюнок оживає. Навіть крапка стає другом, із яким можна погратися.

Намалювати каракулю

Гра відкриється англійською мовою.

Коралова каракуля та зелена крапка з очима й ніжками. Будь-який штрих може стати другом.

Ваша гра починається з чистого аркуша.

Приклади малюнків
Намалюйте будь-що.Крапка, петля, каракуля. Саме ваш малюнок.
Намалюйте друга.Намалюйте другу каракулю. Нехай граються разом.
Поділіться привітанням.Збережіть малюнок. Надішліть комусь анімацію з ним.

Як грати

  1. Намалюйте щось пальцем або мишею. Навіть крапка може стати другом. Виберіть колір, відкрийте пензлик для вибору однієї з трьох товщин або власного кольору й скористайтеся гумкою, щоб спробувати інакше.
  2. Торкніться двох очей, щоб оживити малюнок. Торкніться його для привітання або аркуша, щоб покликати його туди. Перетягуйте малюнок чи музичний м’яч пальцем або мишею. Відпускайте м’яч, грайте в «Ку-ку!» або танцюйте під мелодію.
  3. Намалюйте йому друга. Малюйте по черзі на одному пристрої, а потім познайомте свої дві каракулі. Олівець поверне вас до малювання будь-якої миті.

Спробуйте разом: нехай дитина зробить перший малюнок, а ви намалюйте йому друга й подивіться, як вони привітаються.

Кожен штрих доречний.

Персонаж — це справжній малюнок вашої дитини з очима й ніжками. Він ніколи не замінюється іншою картинкою. Тут немає балів, таймера чи фігури, яку треба повторити. Рух можна зробити спокійнішим, а всі можливості працюють і без звуку.

Граєте з клавіатурою? Стрілки рухають пензлик; Enter або пробіл ставлять крапку. Клавіші 1–5 вибирають кольори, E вмикає гумку, а W оживляє малюнок. Після оживлення стрілки рухають каракулю, а Enter або пробіл вітаються з нею. До кожної ігрової кнопки можна перейти клавішею Tab.

Анімація, якою можна поділитися.

Утримуйте “End” дві секунди, щоб відкрити батьківський перегляд. Створіть шестисекундну анімацію: коротке відтворення ваших штрихів, а потім мить, коли каракулі оживають і граються. Виберіть коротке послання для близької людини або залиште просте привітання. Спочатку вибрано GIF; доступне також відео.

За бажанням додайте ім’я для підпису “Drawn by”, а потім перегляньте, завантажте файл або поділіться ним. Ім’я з’явиться лише в анімації, якою ви вирішите поділитися. Воно не зберігається в альбомі й не надсилається до TinyFingers. Окремо можна зберегти нерухомий малюнок у PNG.

Зустріньтеся знову на цьому пристрої.

У Parents відкрийте Save your drawings, щоб зберегти улюблений малюнок в альбомі й повернутися до нього іншого дня. Збереження — ваш вибір; нічого не надсилається на сервер, облікового запису немає. Альбом належить цьому браузеру на цьому пристрої. Очищення даних браузера видалить його, тому завантажте на пам’ять те, що хочете зберігати деінде.

Утримуйте “Parents” дві секунди або наберіть parent, щоб знайти альбом, скасувати останні штрихи чи почати новий аркуш. Малюнок зберігається під час паузи й повороту екрана. Вихід із гри або оновлення сторінки видаляє поточний малюнок, якщо ви не зберегли його заздалегідь.

Вік — лише орієнтир: будьте поруч, досліджуйте разом і робіть перерви.

Ще одне відкриття

Усі ігри →