Маршруты и планирование
Дорожка домой
Несколько стрелок — и путь домой. Составьте маршрут, проследите за Лисёнком и измените один шаг, чтобы попробовать снова.
ИгратьЭта игра откроется на английском языке.
Как играть
- Найдите Лисёнка и домик. Нажимайте на большие стрелки, чтобы составить маршрут.
- Нажмите на зелёный треугольник, чтобы запустить прогулку, или на One step, чтобы выполнить одну команду. Когда будете готовы, нажмите One step снова; нажатие на треугольник продолжит прогулку с этого места. Прогулка заканчивается у дома. Если на поле есть цветок, сначала нужно зайти к нему.
- Если Лисёнок остановился, не дойдя до дома, нажмите на стрелку в маршруте и выберите другое направление. Можно добавить ещё одну стрелку или убрать её кнопкой удаления. Когда маршрут заполнен, сначала выберите пронумерованную стрелку, которую хотите изменить.
Играете с клавиатурой? Стрелки добавляют или меняют направления. Нажмите цифру, чтобы выбрать место в маршруте, затем стрелку, чтобы изменить направление. Клавиша Tab позволяет перейти к любой кнопке, а Enter или пробел — нажать её. Когда выделено игровое поле, Enter запускает или останавливает прогулку. N выполняет один шаг. Backspace убирает выбранную стрелку или последнюю, если маршрут заполнен; Escape останавливает прогулку, H показывает подсказку.
Небольшие шаги, самостоятельные решения
Стрелки всегда обозначают верх, низ, левую и правую стороны экрана. Их смысл не меняется, когда Лисёнок поворачивается. Подсвеченная стрелка показывает текущий шаг. Пока ребёнок составляет маршрут, кусты и пруды остаются на месте.
Шаг за пределы дорожки просто останавливает прогулку. Ненавязчивая метка с номером показывает, на каком шаге встретились куст, пруд или край поля. Весь маршрут сохраняется, и можно изменить всего одну стрелку. Нажмите на Лисёнка, чтобы увидеть подсказку: выделятся предлагаемое направление и следующая цель, но каждый шаг ребёнок всё равно выбирает сам.
Подберите вариант для своего ребёнка
При первом посещении включён средний уровень Little detours. В панели Parents выберите Small paths для более коротких маршрутов или Visit a flower, чтобы по пути домой нужно было зайти к цветку. На каждом уровне шесть садов, по три за раунд. При повторной игре появятся остальные три, прежде чем вернутся первые. Уровень не меняется сам; его смена начинает новый раунд, а выбор сохраняется к следующему посещению.
Попробуйте заранее проговорить короткий маршрут: “вверх, вверх, направо”. Пусть ребёнок посмотрит, что получилось, и решит, что изменить. Необязательно проходить всё с первой попытки. С помощью One step можно вместе предсказывать каждый шаг и выбирать, когда продолжить. Зелёный квадрат останавливает Лисёнка на месте, а Play или One step продолжает прогулку. Если изменить или удалить стрелку, Лисёнок вернётся в начало, а остальные команды сохранятся.
Во время игры нажмите мышью или коснитесь “Parents” и удерживайте две секунды либо наберите parent. Здесь можно выбрать уровень, настроить звук, фон и движение или отключить ненавязчивую подсказку, которая появляется после паузы. Игра работает и без звука.
Возраст указан для ориентира. Остановиться можно в любой момент. На итоговой картинке видны текущий сад и фактическое положение Лисёнка. Прогулка засчитывается как завершённая, только когда он дошёл домой, а при наличии цветка — сначала побывал у него.