Перейти к содержимому

Маршруты и планирование

Дорожка домой

Несколько стрелок — и путь домой. Составьте маршрут, проследите за Лисёнком и измените один шаг, чтобы попробовать снова.

Играть

Эта игра откроется на английском языке.

Несколько стрелокСначала маршрут. Затем весь путь или по одному шагу.
Измените один шагОстальные стрелки останутся на месте.
Три прогулкиШесть садов на уровень. Три прогулки за раунд.

Как играть

  1. Найдите Лисёнка и домик. Нажимайте на большие стрелки, чтобы составить маршрут.
  2. Нажмите на зелёный треугольник, чтобы запустить прогулку, или на One step, чтобы выполнить одну команду. Когда будете готовы, нажмите One step снова; нажатие на треугольник продолжит прогулку с этого места. Прогулка заканчивается у дома. Если на поле есть цветок, сначала нужно зайти к нему.
  3. Если Лисёнок остановился, не дойдя до дома, нажмите на стрелку в маршруте и выберите другое направление. Можно добавить ещё одну стрелку или убрать её кнопкой удаления. Когда маршрут заполнен, сначала выберите пронумерованную стрелку, которую хотите изменить.

Играете с клавиатурой? Стрелки добавляют или меняют направления. Нажмите цифру, чтобы выбрать место в маршруте, затем стрелку, чтобы изменить направление. Клавиша Tab позволяет перейти к любой кнопке, а Enter или пробел — нажать её. Когда выделено игровое поле, Enter запускает или останавливает прогулку. N выполняет один шаг. Backspace убирает выбранную стрелку или последнюю, если маршрут заполнен; Escape останавливает прогулку, H показывает подсказку.

Небольшие шаги, самостоятельные решения

Стрелки всегда обозначают верх, низ, левую и правую стороны экрана. Их смысл не меняется, когда Лисёнок поворачивается. Подсвеченная стрелка показывает текущий шаг. Пока ребёнок составляет маршрут, кусты и пруды остаются на месте.

Шаг за пределы дорожки просто останавливает прогулку. Ненавязчивая метка с номером показывает, на каком шаге встретились куст, пруд или край поля. Весь маршрут сохраняется, и можно изменить всего одну стрелку. Нажмите на Лисёнка, чтобы увидеть подсказку: выделятся предлагаемое направление и следующая цель, но каждый шаг ребёнок всё равно выбирает сам.

Подберите вариант для своего ребёнка

При первом посещении включён средний уровень Little detours. В панели Parents выберите Small paths для более коротких маршрутов или Visit a flower, чтобы по пути домой нужно было зайти к цветку. На каждом уровне шесть садов, по три за раунд. При повторной игре появятся остальные три, прежде чем вернутся первые. Уровень не меняется сам; его смена начинает новый раунд, а выбор сохраняется к следующему посещению.

Попробуйте заранее проговорить короткий маршрут: “вверх, вверх, направо”. Пусть ребёнок посмотрит, что получилось, и решит, что изменить. Необязательно проходить всё с первой попытки. С помощью One step можно вместе предсказывать каждый шаг и выбирать, когда продолжить. Зелёный квадрат останавливает Лисёнка на месте, а Play или One step продолжает прогулку. Если изменить или удалить стрелку, Лисёнок вернётся в начало, а остальные команды сохранятся.

Во время игры нажмите мышью или коснитесь “Parents” и удерживайте две секунды либо наберите parent. Здесь можно выбрать уровень, настроить звук, фон и движение или отключить ненавязчивую подсказку, которая появляется после паузы. Игра работает и без звука.

Возраст указан для ориентира. Остановиться можно в любой момент. На итоговой картинке видны текущий сад и фактическое положение Лисёнка. Прогулка засчитывается как завершённая, только когда он дошёл домой, а при наличии цветка — сначала побывал у него.

Ещё одно открытие

Все игры →