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Animais e escuta

Sons dos animais

Muu, mé, quá. Conheça os animais da fazenda e depois descubra três amigos que vivem perto de casa. Seis sons reais, um grupo de cada vez.

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Este jogo abre em inglês.

Seis amiguinhosExplore três de cada vez, no seu ritmo.
Sons reais de animaisUm som curto de cada vez.
Ouça e encontreEscolha Listen em Mode, no painel Parents.

Como jogar

  1. Toque ou clique em um animal para ouvir seu som e ver como ele cumprimenta você.
  2. Visite os animais na ordem que quiser. Volte a tocar no seu favorito quando tiver vontade. Um “Moo!”, “Baa!” ou “Quack!” fica ao lado do amigo que está dando oi.
  3. Para brincar de ouvir e descobrir, segure “Parents” por dois segundos e escolha “Listen · 2 animals” ou “Listen · 3 animals” em Mode. Toque no alto-falante e escolha o animal que você ouviu.

Vai jogar com o teclado? Use 1, 2 ou 3 para escolher os animais da esquerda para a direita. As setas alternam entre eles; Enter ou a barra de espaço aciona o botão em foco. Quando nenhum botão está em foco, a barra de espaço repete o som que a criança deve reconhecer.

Um olá no ritmo da criança

A exploração não tem linha de chegada. Cada animal entra na coleção depois de uma visita. A brincadeira opcional de ouvir tem seis turnos: cada um dos três animais do grupo faz seu som duas vezes, sem cronômetro nem perda de turnos. O alto-falante repete o mesmo som quantas vezes a criança quiser. Se uma nova gravação não carregar, é possível tentar novamente; o jogo nunca pede uma resposta antes de conseguir reproduzir o som. Uma resposta diferente recebe um convite tranquilo para ouvir de novo.

Com o som desativado ou indisponível, as figuras continuam respondendo. A brincadeira de ouvir espera até o som ser ativado: ela não pede à criança que adivinhe um som que não ouviu.

Ajuste a brincadeira para a criança

A primeira visita começa em Explore. Ouçam juntos, imitem um animal favorito ou simplesmente deixem a criança tocar nas figuras. Os modos de ouvir são opcionais, e sua escolha fica salva para a próxima visita. Em Animals, no painel Parents, escolha Farm (vaca, ovelha e pato) ou Around home (gato, cachorro e pássaro). Trocar o grupo inicia uma nova rodada. O grupo escolhido permanece durante esta visita; ao abrir uma nova página, o jogo volta para a fazenda.

Comece com o volume do dispositivo baixo. As gravações são curtas e tocam uma de cada vez. Um novo animal substitui o som anterior. Os sons param quando o jogo é pausado, a página vai para segundo plano ou o som é desativado.

Durante o jogo, segure “Parents” por dois segundos ou digite parent. Você pode mudar o grupo de animais, o modo, o som, o fundo e os movimentos ou desativar a dica visual. Trocar o modo inicia um novo jogo. Segure “End” por dois segundos para ver os animais que vocês visitaram.

As idades são apenas uma referência. Uma criança que não ouve os sons pode aproveitar a exploração visual ou experimentar a Caixa das formas, um jogo baseado em figuras. Não é preciso transformar a brincadeira em um teste.

De onde vêm os sons dos animais

Gravações reais compartilhadas sob CC0: Cow moo #3 by spurioustransients, Sheep baaing 1 by Michael Perfect e Duck Quack by gibarroule. As gravações de Around home são cat meow by tuberatanka, Single Dog Bark by kwahmah_02 e bird chirps short by FartMuffin, também sob CC0. Encurtamos as gravações da fazenda e ajustamos o volume para este jogo. Os novos sons mantêm sua duração completa. Os seis arquivos de áudio são fornecidos diretamente pelo TinyFingers.

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