Obrazki i dobieranie par
Moje pierwsze memory
Odkryj dwie karty. Lisek, rybka, mały przyjaciel… znajdziesz taki sam obrazek?
Zagraj terazTa gra jest dostępna w języku angielskim.
Jak grać
- W trybie Memory przyjrzyj się obrazkom, zanim karty się odwrócą, lub dotknij karty, aby zacząć.
- Dotknij dwóch kart, aby znaleźć takie same obrazki. W trybie Face-up pairs obrazki pozostają widoczne.
- Dopasowane obrazki zostają odkryte. Znajdź wszystkie pary, a potem zagraj ponownie.
Gracie na klawiaturze? Wybierz kartę strzałkami, a potem naciśnij Enter lub spację, aby ją odkryć. Tak samo wybierz drugą kartę i poszukaj pary.
Spokojna zabawa w dobieranie obrazków
W każdej rundzie są po dwa takie same obrazki. Jeśli są różne, pozostają przez chwilę widoczne. Dotknij dowolnej karty, aby szybciej kontynuować, albo poczekaj, aż same się odwrócą. Nie ma limitu czasu ani kar. Oglądajcie razem, zapamiętajcie ulubiony obrazek i wybierajcie karty na zmianę.
Dopasuj zabawę do swojego dziecka
Podczas pierwszej wizyty gra zaczyna się od trzech par i krótkiego podglądu. Panel rodzica pozwala wybrać dwie, trzy lub cztery pary, tryb Memory albo Face-up pairs oraz kolekcję zwierząt lub drobnych przedmiotów. Zmiana poziomu, sposobu gry lub kolekcji tworzy nową planszę.
Aby zacząć od mniejszej planszy, wybierz dwie pary i włącz “Show cards first”. Tryb Face-up pairs pozwala szukać takich samych obrazków bez zapamiętywania, gdzie są ukryte. Podczas podglądu pozwól dziecku nazwać lub wskazać ulubiony obrazek, a potem poszukajcie go razem.
Gdy dziecko ma ochotę zapamiętywać więcej, wypróbuj cztery pary albo wyłącz “Show cards first”, aby kolejna runda zaczęła się od zakrytych obrazków. Zmieniaj po jednym ustawieniu i sprawdzaj, co wam odpowiada. Jeśli podpowiedzi podczas bezczynności są włączone, delikatny wskaźnik może przypomnieć miejsce widzianego wcześniej pasującego obrazka; nigdy nie odkrywa kart ani nie dobiera par za dziecko.
Podczas gry przytrzymaj myszą lub palcem “Parents” przez dwie sekundy albo wpisz parent. Możesz też zmienić dźwięk, tło i animacje.