遊び方
- 小さなお手本を見て、まだ置いていないピースを選びます。
- そのピースが入る場所をタップまたはクリックします。ドラッグしてはめても大丈夫。ピースの向きは、最初から合っています。
- 絵がつながるまで、ひとつずつ続けましょう。はめたピースは、その場所に残ります。
キーボードで遊ぶには 矢印キーでピースに移動し、Enterまたはスペースキーで選びます。もう一度矢印キーで絵の中の場所を選び、Enterまたはスペースキーではめます。Escapeで選択を取り消せます。ピースや空き場所に表示された数字も使えます。
少しずつ、ひとつの絵に
ピンクの花、かたつむりの殻の渦、列車の丸い車輪。どのピースにも、絵の中で探せる手がかりがあります。まだ使っていないピースは同じ場所に並ぶので、縁と縁をゆっくり比べられます。
違う場所で試したピースは、戻ってもう一度使えます。何かが減ることも、時間制限もありません。小さなお手本をタップすると、ボード全体に完成した絵が少しの間表示されます。どのピースをどこに置くかは、お子さんが選びます。
お子さんに合わせて
最初のパズルは4ピース。「Parents」で2ピースを選ぶと、うっすらした下絵のある簡単なパズルになります。6ピースや9ピースに増やすこともできます。レベルを変えると新しいパズルが始まり、次回も選択が引き継がれます。下絵は、常に表示・頼んだときだけ表示・レベルに合わせる、から選べます。
ひとつ一緒に試したら、次はお子さんに任せてみましょう。隣へ続く線を指さしたり、お子さんが気づいたものの名前を言ったりできます。「Parents」では、かたつむり・帆船・列車・かめ・風船・うさぎから絵を選べます。好きな絵を選ぶと、もう一度遊んでも同じ絵になります。「Surprise me」(おまかせ)では、6枚すべてが登場してから次のシャッフルが始まります。
プレイ中は「Parents」をマウスや指で2秒間長押しするか、parentと入力してください。絵・レベル・下絵・音・背景・動きを変更したり、しばらく操作しないときのヒントをオフにしたりできます。
対象年齢は目安です。どの絵も最後まで完成させる必要はありません。好きなところでおしまいにしてください。記録画像には、お子さんが実際にはめたピースが表示されます。