Tvary & skládání
Dětský tangram
Složte šest obrázků nebo vytvořte vlastní. Proměňte jednoduché tvary v něco nového.
Hrát hnedTato hra se otevře v angličtině.
Jak hrát
- Vyberte volný tvar a klepněte na jeho místo v siluetě. Funguje i přetahování.
- Pokud hrany míří jinam, klepněte na zahnutou šipku a otočte dílek o čtvrt otáčky. Každá úroveň začíná jedním otočeným dílkem.
- Složte z tvarů dům, plachetnici, rybu, draka, ptáka nebo motýla. Každý hotový obrázek dostane drobný závěrečný detail. Dílky zůstávají tam, kam jste je položili.
Hrajete na klávesnici? Šipkami vyberte tvar a potvrďte Enterem či mezerníkem. Šipkami pak vyberte místo a Enterem nebo mezerníkem dílek položte. Klávesou R vybraný tvar otočíte, klávesou Escape výběr zrušíte. Čísla na tvarech a místech slouží jako zkratky.
Z tvarů vzniká obrázek
Trojúhelník může být střechou nebo částí plachty. Sledujte hrany a rohy: prázdná místa mají stejnou barvu, takže barva odpověď neprozradí. Tvary se zcela shodným obrysem mohou svá místa zaměnit.
Klepněte na oko a obrysy se na chvíli zvýrazní. S vybraným tvarem získáte při dalším prohlédnutí další vodítko. Nápověda za dítě dílek nikdy nepoloží ani neotočí. Tvar vyzkoušený jinde zůstane k dispozici, bez bzučáku, časomíry a trestů.
Přizpůsobte hru svému dítěti
První hra má čtyři tvary. V panelu Parents ponechte režim Pictures a vyberte tři dílky pro kratší skládání nebo pět, pokud chcete skládat více dílků. Pravidlo otáčení se nemění. Změnou obtížnosti začne jiný obrázek a volba se uloží.
Tato dětská hra s tvary používá původní obrázky rozdělené na tři, čtyři nebo pět dílků. Inspiruje se hraním s tangramem, nepoužívá však tradiční sadu sedmi dílků. Zahrajte si znovu a objevte další obrázek. Než se sada začne opakovat, uvidíte všech šest.
Obrázek podle sebe
V panelu Parents vyberte Make your own a získáte prázdnou plochu s pěti tvary. Přesuňte tvar na plochu nebo ho vyberte a klepněte na místo. Posouvejte, překrývejte a otáčejte tvary podle libosti. Undo vrátí poslední změnu; Put back vrátí vybraný tvar do přihrádky. Není tu správná odpověď ani automatický konec.
Na klávesnici vyberte tvar klávesami 1–5, šipkami ho posouvejte, Enterem položte a R otočte. Klávesa Z vrátí změnu a Delete vrátí tvar do přihrádky. V panelu Parents nebo End uložíte skutečný obrázek jako PNG s podpisem TinyFingers. Nic se neodesílá. Přepínání činností během této hry zachová oba obrázky; Start again začne od začátku.
Zkuste spolu dílek otočit a všimněte si, co se změnilo. Není nutné vše dokončit: obrázek z hraní ukazuje skutečně umístěné dílky.
Během hry podržte tlačítko “Parents” dvě sekundy myší nebo dotykem; případně napište parent. Změňte obtížnost, zvuk, pozadí nebo pohyb či vypněte jemnou nápovědu při nečinnosti. Věkové rozmezí je orientační; užijte si společný čas beze spěchu.