انتقل إلى المحتوى

المسارات والتخطيط

رحلة البرمجة الأولى

أسهم قليلة ترسم رحلة العودة. خطط لمسار، وشاهد الثعلب يسير، ثم غيّر خطوة لتجرب من جديد.

العب الآن

تُفتح هذه اللعبة باللغة الإنجليزية.

أسهم قليلةخطط أولًا، ثم انطلقوا معًا أو خطوة بخطوة.
غيّر خطوة واحدةتبقى بقية أسهمك في أماكنها.
ثلاث رحلاتست حدائق لكل مستوى، وثلاث رحلات في كل جولة.

طريقة اللعب

  1. ابحث عن الثعلب والبيت. المس الأسهم الكبيرة لترسم خطة.
  2. المس المثلث الأخضر لبدء الرحلة، أو One step لتنفيذ تعليمة واحدة فقط. اضغط One step مجددًا حين تكون مستعدًا؛ ويتيح المثلث متابعة الرحلة من هناك. تنتهي الرحلة عند الوصول إلى البيت؛ وإذا وُجدت زهرة، يجب زيارتها أولًا.
  3. إذا توقف الثعلب قبل البيت، فالمس سهمًا في خطتك واختر اتجاهًا مختلفًا. يمكنك إضافة سهم أو إزالة أحدها بزر حذف السهم. وعندما تمتلئ الخطة، اختر سهمًا مرقّمًا قبل تغييره.

تلعب بلوحة المفاتيح؟ تضيف مفاتيح الأسهم الاتجاهات أو تغيّرها. اضغط رقمًا لاختيار موضع في خطتك، ثم مفتاح سهم لتغييره. يصل Tab إلى كل زر، وينشّط Enter أو مفتاح المسافة الزر المحدد. وعندما تكون الحديقة محددة، يبدأ Enter الرحلة أو يوقفها. ينفّذ N خطوة واحدة. يزيل Backspace السهم المحدد (أو السهم الأخير عندما تكون الخطة ممتلئة)، ويوقف Escape الرحلة، ويعرض H تلميحًا.

خطوات بسيطة، وقرارات بيد طفلك

تعني الأسهم دائمًا أعلى وأسفل ويسار ويمين الشاشة، ولا يتغيّر معناها عند استدارة الثعلب. يبيّن السهم المضيء الخطوة التي ينفّذها الثعلب. وتبقى الشجيرات والبرك ثابتة بينما يخطط طفلك.

تتوقف الرحلة ببساطة إذا خرجت خطوة عن المسار. وتوضح علامة مرقّمة أي خطوة اصطدمت بشجيرة أو بركة أو حافة. يحتفظ طفلك بالخطة كاملة ويمكنه تعديل سهم واحد فقط. المس الثعلب لطلب تلميح: يظهر إطار حول اتجاه مقترح والوجهة التالية، ويظل اختيار كل خطوة بيد طفلك.

اضبطها بما يناسب طفلك

تبدأ الزيارة الأولى بـ Little detours، وهو المستوى المتوسط. في Parents، اختر Small paths لخطط أقصر، أو Visit a flower لإضافة محطة في طريق العودة. يضم كل مستوى ست حدائق، تُلعب ثلاث منها في كل جولة. وعند إعادة اللعب تزورون الثلاث الأخرى قبل العودة إلى الحدائق الأولى. يظل المستوى ثابتًا طوال الجولة؛ ويؤدي تغييره إلى بدء جولة جديدة ويُحفظ للزيارة المقبلة.

قولوا خطة قصيرة معًا قبل تنفيذها، مثل «أعلى، أعلى، يمين». دع طفلك يرى ما يحدث ويقرر ما يريد تغييره. لا حاجة إلى النجاح من المحاولة الأولى. يتيح One step توقّع كل حركة معًا واختيار وقت المتابعة. يوقف المربع الأخضر الرحلة عند موضع الثعلب؛ ويستأنفها Play أو One step. وعند تغيير سهم أو إزالته، يعود الثعلب إلى البداية وتبقى بقية الخطة.

أثناء اللعب، اضغط بالفأرة أو باللمس مطولًا على «Parents» لمدة ثانيتين، أو اكتب parent. يمكنك تغيير المستوى والصوت والخلفية والحركة، أو إيقاف التلميح اللطيف الذي يظهر بعد فترة دون تفاعل. تعمل اللعبة أيضًا مع كتم الصوت.

الأعمار إرشادية. توقف متى شئت. تُظهر صورة الجلسة الحديقة الحالية وموضع الثعلب الفعلي؛ ولا تُحتسب الرحلة مكتملة إلا عند وصوله إلى البيت، بعد زيارة الزهرة إن وُجدت.

اكتشاف آخر ينتظرك

كل الألعاب →